『バトルフィールド』の未来を作る招待制コミュニティテスト“Battlefield Labs”が日本でも実施決定。フィードバックを通じて次世代の『バトルフィールド』に影響を与える機会がここに

『バトルフィールド』の未来を作る招待制コミュニティテスト“Battlefield Labs”が日本でも実施決定。フィードバックを通じて次世代の『バトルフィールド』に影響を与える機会がここに
 Battlefield Studiosが、シリーズ史上最大規模のコミュニティテストプログラム“Battlefield Labs(バトルフィールドラボ)”を日本含むアジアの複数の国で実施すると発表。

 バトルフィールドラボとは、Electronic Artsが手掛ける『
バトルフィールド』シリーズ最新作発売に向けた招待制のコミュニティテストのこと。プレイヤーに新しいコンテンツなどをプレイしてもらいつつ、コミュニケーションを重ねて武器のアーキタイプやダメージ値のバランス調整、動作や戦闘のペースのメカニズムなどの改良を重ねていくという。

 Respawn代表兼EA StudiosゼネラルマネージャーであるVince Zampella氏は、バトルフィールドラボのスタートに際して「バトルフィールドの計り知れない可能性を最大限引き出すには、試作段階の今こそテストが必要です。だからこそ、今回バトルフィールドラボを立ち上げました。」とコメント。

 バトルフィールドラボに参加を希望する場合は、5月6日よりオープンした特設ページから応募してみよう。
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以下、プレスリリースを引用

Battlefield Studios、シリーズ史上最大規模のコミュニティテストプログラム「Battlefield Labs」をアジアの複数の国で開始

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■Battlefield Labsのご紹介

新作の配信前にオーディエンスと交流するだけでなく、戦闘、破壊、マップ、モード、武器など、配信する新機能のテストプレイに対するフィードバックを通して、真の「Battlefield」体験とは何かを引き出しながら、一緒に作り上げていきたいと説明しています。

Respawnの責任者であり、EA Studiosのゼネラルマネージャーを務めるVince Zampella氏は、次のようにコメントしています。

「私自身、Battlefieldをプレイしてきた長年のファンです。このゲームには計り知れない可能性があります。その可能性を最大限に引き出すために、試作段階の今こそ、私たちが開発している体験をテストすべきタイミングです。『
Battlefield Labs』は、それを実現するためのプログラムです。」

Battlefield Labsの最新情報は、
特設ページで随時更新されます。テストに選ばれなかったプレイヤーも、開発チームからの定期的なアップデートを通じて、Battlefieldの未来をともに見守ることができます。また、テスト期間中に寄せられたフィードバックは、次回作の開発に直接反映される予定です。
「Battlefield Labs」は、Battlefield Studiosが手がけるシリーズ開発において極めて重要な役割を果たします。

Battlefield Studiosは、以下の4つのスタジオで構成されています。
  • DICE:Battlefieldシリーズの生みの親
  • Ripple Effect:シリーズの新たな体験を開発するスタジオ
  • Motive:『Star Wars: Squadrons』や『Dead Space』などを手掛けた開発チーム
  • Criterion:レースゲームの名作を生み出し、Battlefield開発にも深く関わるスタジオ

最新情報は
特設ページまたは公式Discordでご確認いただけます。

Battlefieldシリーズは、20年以上にわたり圧倒的な戦場体験と世界トップクラスのゲームプレイを提供してきました。

「Battlefield Labs」初期のプレイセッション4回では、ヨーロッパと北米のコアな「Battlefield」プレイヤーの少人数グループと共に、数千時間のゲームプレイをこなし、何十万回とプレイヤーが出撃し、壁、窓、クレート、ヘリコプターを墜落させた先の建物など、百万個以上の環境オブジェクトが破壊されるのを目撃しました。これらのセッションに参加したプレイヤーの皆さんのおかげで、以下の分野の検証に成功しました。

  • スムーズで低遅延、高パフォーマンスな銃撃戦のための強固な基盤の構築。
  • 戦闘のペース配分の一環として、かがみ状態でのダッシュ、戦闘でのローリング、飛び越えなどの能力において、動作スピードの正しいバランスの発見。
  • 破壊を使った、ラウンドや体験全体にわたって楽しく、長く楽しめる戦術的なゲームプレイの実現。

そして本日、シリーズ史上最も大規模なコミュニティテストプログラム「Battlefield Labs」をアジアの複数の国で開始することを発表します。

現在、次回作のBattlefield体験が開発の重要な段階に突入しており、コミュニティとの連携をこれまで以上に強化していきます。5月の間は、ヨーロッパと北米のプレイヤーをさらに招待し、アジアの複数の国での展開を開始します。参加登録は
特設ページで受付中です。当初は招待制で選ばれたプレイヤーが参加予定です。今後、さらに招待対象やサーバーロケーションの拡大も計画されています。

新しいコンテンツのテストと並行して、武器のアーキタイプやダメージ値のバランス調整、動作や戦闘のペースのメカニズムなど、当初の重点分野について引き続き改良を重ねていきます。
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■Electronic Arts(EA)について

Electronic Arts(NASDAQ: EA)は、デジタルインタラクティブエンターテインメントのグローバルリーダーです。同社は、インターネット接続されたコンソール、モバイルデバイス、PC向けにゲーム、コンテンツ、オンラインサービスを開発・提供しています。

2024年度のGAAPベースの売上高は約76億ドルを記録。カリフォルニア州レッドウッドシティに本社を構え、以下のような世界的に評価の高いブランドを展開しています。

  • EA SPORTS FC
  • Battlefield
  • Apex Legends
  • The Sims
  • EA SPORTS Madden NFL
  • EA SPORTS College Football
  • Need for Speed
  • Dragon Age
  • Titanfall
  • Plants vs. Zombies
  • EA SPORTS F1

詳細は
公式ページをご覧ください。
EA、EA SPORTS、EA SPORTS FC、Battlefield、Need for Speed、Apex Legends、The Sims、Dragon Age、Titanfall、Plants vs. ZombiesはElectronic Arts Inc.の商標です。John Madden、NFL、F1は各所有者の許可のもと使用されています。

■Battlefieldについて

Battlefieldは、20年以上の歴史を持つ人気FPSシリーズです。累計1億人以上のプレイヤーが、総プレイ時間50億時間を超える戦闘体験を楽しんできました。現在、Criterion、DICE、Motive、Ripple Effectの4つのスタジオが、Battlefield Central Technology(BCT)チームと連携しながら、新たなBattlefieldの未来を築いています。
Battlefieldの最新情報は、Battlefield.comでご確認ください。
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集計期間: 2025年05月08日20時〜2025年05月08日21時