
『INSIDE SQUARE ENIX』は、スクウェア・エニックスのタイトルについてクリエイターにインタビューを行う動画シリーズ。第1回となる本動画では、『サガ』シリーズのおなじみのバトルシステム“ひらめき”や“陣形”、“連携”などが当時どのように開発されたのか、そして『サガ エメラルド ビヨンド』にどのように受け継がれているのかを、シリーズ総合ディレクター・河津秋敏氏と各タイトルの開発者が語る。
WEB動画コンテンツ「INSIDE SQUARE ENIX」公開のお知らせ
「INSIDE SQUARE ENIX」はスクウェア・エニックスのタイトルについて、クリエイターにインタビューを行う動画シリーズです。
第一回となる7月17日(水)21時配信の今回は、「サガ」シリーズのバトルシステムに焦点を当て、「ひらめき」や「陣形」「連携」など、シリーズおなじみの要素が当時どのように開発されたのか、また、『サガ エメラルド ビヨンド』にどのように受け継がれているのか、シリーズ総合ディレクターの河津秋敏と、各タイトルの開発に携わった開発者に聞きました。
サガシリーズ バトルの変遷
- 河津秋敏(「サガ」シリーズ総合ディレクター)
- 小泉今日治(グレッゾ)
- 髙井浩(『ファイナルファンタジーXVI』メインディレクター)
- 片岡正博(ネットイース 桜花スタジオ)
- 柴田伯一(『サガ エメラルド ビヨンド』バトルディレクター)
- ナレーション:ノブオ(ペンギンズ)
インタビューの様子
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カンストTVについて
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