エストポリス(ニンテンドー DS)のレビュー・評価・感想情報
乱舞吉田
ファミ通公式ニンテンドー DS
7
『II』の再構築版だが、新作と言っていい内容。3D化の表現によって、街やイベント演出が見栄えのするものに進化しています。反面、立体的なマップによって進行ルートがわかりにくくなっている部分も。アクション要素が強く、ダンジョンの仕掛けが多彩で、手強いぶん達成感は高い。
週刊ファミ通1107号より
本田やよい
ファミ通公式ニンテンドー DS
7
キャラの能力を使い分けて進むシステム自体はオーソドックスだけど、謎解きがよくできているので夢中になれる。魔石を好きなように配置して味方を強化したり、不便な点を改善する作業も楽しい。場所によってはアングルが見にくく、段差や行ける場所がわかりづらいのが残念。
週刊ファミ通1107号より
ウワーマン
ファミ通公式ニンテンドー DS
8
レベルを5も上げて再スタートできるシステムが画期的。敵に苦しめられることが少なくなり、忙しい人も安心。むしろ、行き詰まるとしたらダンジョンの謎解き。パズル的な要素が高く、迷わされるが案外楽しい。旧作に思い入れが強い人は、大きく変わったぶん、多少違和感があるかも。
週刊ファミ通1107号より
レオナ海老原
ファミ通公式ニンテンドー DS
8
瞬時にキャラチェンジができたり、魔石による育成システムが幅広い遊びかたを提供してくれる。また、敵にやられてもレベルを5つ上げて再挑戦できるシステムが、なかなか便利でおもしろい試み。ただ、キャラの表示が小さすぎたり、高低差がわかりにくいなど、気になる部分も。
週刊ファミ通1107号より
ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和
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