GAME 最強の職業は勇者でも賢者でもなく鑑定士(仮)らしいですよ?~地下迷宮と謎の少女~(Windows)のレビュー・評価・感想情報
原作未読でも、RPGの王道世界と『ヴァンサバ』系 アクションで、難しいことを考えず戦闘で暴れら れました。武器やスキルの組み合わせで変化する 立ち回りが、ローグライク系での再プレイの背中 を後押し。一方、ダンジョン構造や敵のバリエー ションがもう少し欲しいと感じる部分も。ハクス ラの戦術性とバトルの爽快感が一定水準あ るからこそ、本作だけの際立つ個性があれ ば、より戦闘に夢中になれるかな。
週刊ファミ通1945号より
同メーカーの『野生のラスボスが現れた!~黒翼の サバイバー~』と似たプレイ感と構成。今作では、 スキルの使い分けや組み合わせを意識して、3人 のパーティー編成で戦えるのが〇。くり返し挑戦 しながら基礎能力を高めていく作りだけど、ダン ジョンの層が変わると敵がグッと強くなり、稼ぎ の期間は停滞感も。ダッシュの際にステ ージの端に触れると、その場で中断され てしまうのはストレス要因に。
週刊ファミ通1945号より
ローグライクなアリーナシューター部分は、既発の メディアミックス作品からの流用に思えますが、ビ ジネスモデルとしてはアリだと思います! 気のせ いかもしれませんが、多少遊びやすく洗練された感 じも受けましたし。で、もっとも重要なのは、この タイトル独自のファンサービス要素。立ち絵に動き のないところなど、物足りなさもあるけれ ど、オリジナルストーリーやボイスをこの 価格で楽しめるのはハッピー。
週刊ファミ通1945号より
四角い座敷を丸く掃くかのような軌道を描いて敵 をせん滅していく感覚そのものは、カジュアル。 ルームガーダーを全滅させたときの成長用アイテ ムの出現演出にはテンションが上がります。ステ ージごとの難度調整は、やや雑な印象。周回プレ イ前提のバランスだとしても、そのくり返し自体 が楽しいかというと……。原作アニメフ ァンにとっては、新規収録ボイス以外に 見どころはあるのでしょうか。
週刊ファミ通1945号より
ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和
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