Screamer(Xbox Series X)のレビュー・評価・感想情報
右スティックでドリフトをコントロールする形式 がかなりユニーク。ギアチェンジやブースト発動 なども並行して行う必要があってつねに忙しいけ ど、そこがおもしろい。ベースはアーケードスタ イル風でシンプル。スコアやタイムのランキング もあって燃えますね。ストーリーは、学びつつ腕 を磨けるような内容。アニメーションはイ カすが、会話での人物表示が小ぢんまり としていて気になるかも。
週刊ファミ通1942号より
Milestoneの開発とあって、カジュアルな操作感 でも本格派な仕上がり。ステアリングとは別で、 右スティックの操作で直観的かつ簡単にドリフト できるのがいい。ライバル車を体当たりで破壊す る“ストライク”と、それを防ぐ“シールド”の駆け 引きもレースを熱くする。アニメ調のビジュアル はクールだけど、物語を描くトーナメン トモードでのキャラのやり取りは、いま いち興が乗りにくい気も。
週刊ファミ通1942号より
ストーリーがたっぷり盛り込まれている、こんな レースゲームを待っていました。正直、物語序盤 は理解が追いつかなかったけど、各キャラクター の視点でエピソードを体験、レースをするうちに 彼らの関係性や魅力に引き込まれていきました。 レースではタイミングよくシフトアップをするこ とでブーストが溜まるシステムが、コン トローラーの振動も相まってお気に入り に。ストライクの駆け引きも○。
週刊ファミ通1942号より
ブーストや敵車への攻撃要素などが味わえるアー ケードライクな爽快感が心地よい。1980~1990 年代のアニメ調の演出や、群像劇の展開も魅力の ひとつに。一方で、ハンドルとドリフトをツインス ティックで操作する独特のシステムは、従来のレー スゲームに慣れている人ほど戸惑うかも。またUI やシステムの説明は、もう少しユーザー誘 導が丁寧ならばという部分も。アシスト機 能が充実しているので間口は広め。
週刊ファミ通1942号より
ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和
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