ディアブロ IV(Xbox Series X)のレビュー・評価・感想情報
オープンフィールドのマップやMMO要素など、いままでになかった仕組みが追加されましたが、違和感はなくハマった印象。敵が自分のレベルと同期する点もマルチプレイがしやすく感じました。シナジーを考慮してビルドを模索する過程は抜群に楽しいし、装備ボーナスの抽出も便利です。“パラゴン・ボード”をはじめ、エンドゲーム用の育成も備え十分。ただ、移動が遅いので馬はもっと早く入手したい。
週刊ファミ通1800号より
王道の重厚なダークファンタジーの雰囲気がたまらない。さまざまなスキルを習得していくキャラの育成、それらを簡単な操作で使い分けて立ち回るバトル、新たな装備を手に入れてつぎつぎに付け替えていくハクスラ要素など、すべてが合わさって絶え間なくおもしろい状態が続くプレイは、やめどきを失うほど。ダンジョンやサイドクエストも豊富で、マップを隅々まで探索したくなる。
週刊ファミ通1800号より
バトルが楽しくてダンジョンに入り浸り。ランダムイベントやサブクエストも豊富で、つい寄り道してしまいますね。また、自分なりのビルド、戦いかたを突き詰めたくなるし、スキルポイントを手軽に振り直せるのもいい。パーティーを組んでのマルチプレイでは相手の戦いかたを知れて、アイテム掘りも楽しいひとときに。レベル差を気にせず遊べるのもナイス。ダークな世界や美しい音楽も魅力です。
週刊ファミ通1800号より
シリーズ初のオープンワールド化により、探索のおもしろさがこれまで以上に。また、クラスごとのスキルや装備品の組み合わせなど、自分なりの戦術を見出していくゲーム性は非常にやり込み甲斐がある。さらに、家庭用ゲーム機用に特化したUIや操作系統のおかげでストレスなく遊べるのもうれしい。戦闘のテンポは心地よく、そのうえ細かい達成感がずっと続くような構成で、なかなかやめどきが見つからない。
週刊ファミ通1800号より
ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和
ファミ通公式のレビュー文、レビューアーイラスト(画像)等の無断転載・複製をお断りしています。