ゼルダの伝説 神々のトライフォース2
開発秘話&トリビア満載でお届けする『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』開発者ロングインタビュー
『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』開発者ロングインタビュー。青沼英二氏ら主要スタッフ5名が、リンクの壁画化が生まれた経緯、アイテムレンタルやがんばりゲージの開発秘話、キャラクターにまつわるトリビアなどを語る。
シリーズ初の続編は、いかにして生まれたのか。『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』青沼プロデューサーインタビュー
『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』青沼英二プロデューサーインタビュー。22年ぶりの続編はいかにして生まれたのか。壁画リンクやアイテムレンタル、自由なダンジョン攻略など、“ゼルダの当たり前”を見直した開発の舞台裏に迫る。
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レビュー
平均
ハイラルとロウラルのふたつの世界を舞台に、賢者の子孫を救うため、リンクが冒険を展開。壁画となって壁を移動する、新しいアクションが追加されている。