上海3Dキューブ(ニンテンドー3DS)のレビュー・評価・感想情報
ローリング内沢
ファミ通公式ニンテンドー3DS
5
キューブ状になったことにより、牌どうしのつながりが複雑化してパズル要素が強くなった。とは言え、すべての操作はボタンのみ。牌の塊を動かす操作ぐらいはタッチペンでできるようにしてほしかった。また、演出面が弱いので、モチベーションを保てるような要素もあればよかった。
週刊ファミ通1160号より
ウワーマン
ファミ通公式ニンテンドー3DS
7
いままでにあった派生モードの延長という感じがするのは否めない。けれど、さまざまな形状に積まれた牌をくるくる回しながら取っていくのは、新しい感覚でいい。通常の『上海』も収録しているのは○。ただし、こちらは角度的に牌が見にくいのが難点。角度を変えられればいいのにな。
週刊ファミ通1160号より
レオナ海老原
ファミ通公式ニンテンドー3DS
7
ぱっと見は斬新な『上海』で度肝を抜かれるが、やってみるとやっぱり『上海』でホッとする不思議な作品。対戦もできて、いかにすばやく手詰まりせずに攻められるか、と思考を巡らすのが楽しい。ダウンロードプレイ対応なのも○。クラシックモードは、牌の重なりが見にくいのが残念。
週刊ファミ通1160号より
梅園ウララ
ファミ通公式ニンテンドー3DS
7
キューブを回転するという、これまでの『上海』にないアプローチにはびっくり。牌の重なりをわかりやすくするため、選べる牌が明るく表示されてるのは親切でいいけれど、逆に自分で探して解いていく感覚が薄くなったかも。牌が光る機能を任意でオンオフができれば、なおよかった。
週刊ファミ通1160号より
ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和
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