アガレスト戦記ZERO Dawn of War(Xbox 360)のレビュー・評価・感想情報
モリガン長田
ファミ通公式Xbox 360
7
スキルの組み合わせや連携技など、爽快かつ戦略性が非常に高いバトルが楽しめます。その分敵も歯ごたえアリ。武器の練成やヒロインたちとの恋愛など、アドベンチャーパートもやることが豊富。キャラの立ち絵やイベントCGが美麗な分、バトル画面のチープさが際立ってしまう。
週刊ファミ通1129号より
山本ペンキ
ファミ通公式Xbox 360
6
理不尽と思えるほど敵が強い。かなり時間をかけてキャラを育て、装備を揃えても、ザコ戦ですら手こずります。ボスに至っては、その鍛えた盾役を一撃で倒したり……。難しければ手ごたえがあって楽しいというワケではないと思い知らされました。楽しげな要素は多いのに惜しいなぁ。
週刊ファミ通1129号より
レオナ海老原
ファミ通公式Xbox 360
6
世代交代していく作りや仲間の攻撃をリンクさせる仕組みは、独創的で楽しい。ただ、アドベンチャーパートと戦闘時のクオリティーの差がありすぎるのは、ちょっと気になりました。フィールドやダンジョン探索などがないため、イベントと戦闘のくり返しが多く、流れは単調な印象。
週刊ファミ通1129号より
世界三大三代川
ファミ通公式Xbox 360
6
基本はPS3版の移植で、大きな変化はなし。かわいいキャラクターのイベントが際立つが、ゲームはやり込み要素に溢れ、ボリュームもたっぷり。ユニットどうしの連携攻撃は楽しいが、つながる技をある程度覚える必要があるのは辛い。バトルのテンポと、難度のバランスはいまいち。
週刊ファミ通1129号より
ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和
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