
本アップデートでは、デジモンのステータスのひとつである“友情値”の重要度を高めることを目的とした効果追加と調整が実施。友情値が高いほどクリティカル率が上昇する効果と、アイテムのドロップ率・レアドロップ率が上昇する効果が追加。ドロップ率に影響するのは、バトルメンバー内の友情値が最も高いデジモンのみとなる。
さらに、友情値に応じて高くなるストライクプラスの発生率が既存の数値より上昇するように調整が施されている。
<友情値に関する調整>
さらに、友情値に応じて高くなるストライクプラスの発生率が既存の数値より上昇するように調整が施されている。
<友情値に関する調整>
- バトルにおける友情値の重要度を高めることを目的とした、以下の効果追加・調整
‐友情値に応じて高くなるストライクプラスの発生率を既存の数値より上昇
‐友情値が高いほどクリティカル率が上昇する効果を追加
‐友情値が高いほどアイテムのドロップ/レアドロップ率が上昇する効果を追加
※アイテムのドロップ/レアドロップ率に影響するのは、バトルメンバーのうち友情値が最も高いデジモンのみ。‐友情値が高いほどクリティカル率が上昇する効果を追加
‐友情値が高いほどアイテムのドロップ/レアドロップ率が上昇する効果を追加
- 上記仕様変更に伴うチュートリアルテキストの更新
さらに、友情値に関する調整に加えて、以下の不具合修正も行われている。
<修正項目>
- STEAM版の一部環境にて発生していた、体験版のシステムデータが無い、もしくは破損していると製品版へのセーブデータ引継ぎに動作不良が発生する現象の修正
- 「ファクトリアル・エリア」にてクレーンの状態が正常に記憶されておらず、進行不能になる場合がある現象の修正
- ボス「グレイモン(青)」とのバトルにおいて、戦闘中の会話イベントを全て見ないと進行できない現象の修正
- 「デジヴァイス」のメニュー開閉を繰り返すとクラッシュすることがある現象の修正
- 一部の「アウター・ダンジョン」にて、特定状況下でデジアタックを行うことでクラッシュする現象の修正
- 一定の条件下において、バトル中に相手のHPゲージが表示されない現象の修正
- 一定の条件下において、アイギオモンのアタッチメントスキルが変更前に戻る現象の修正
- 一定の条件下において、アイギオモンのHP/SPが正常に回復しない現象の修正
- 「時の狭間劇場」「ギア・フォレスト」「アビス・サーフェス」の特定箇所で移動が制限され進行不能になる現象の修正
- ラスボスとのバトルにて、特定状況下でアイギオモンが戦闘不能になっていると進行不能になる現象、および意図しない挙動の修正
- ゲストでないアイギオモンに「紅竜のデータ片」等を装備させた際に、バトル中の見た目だけがアイギオテュースモンに変わっている現象の修正
- その他、ユーザビリティの改善および一部背景、モデルやテキストなどの修正