穴掘りシミュレーションアドベンチャー『A Game About Digging A Hole Together』が発表された。開発はMipumi Games、販売はrokaplayと松竹ゲームズが担当。2026年後半にNintendo Switch 2、プレイステーション5(PS5)、Xbox Series X|S、PC(Steam/Epic Games Store/XBOX on PC)にてリリースされる。 同作は、ひたすら穴を掘るシンプルなゲーム性で人気を博した『A Game About Digging A Hole』の続編。ゲームシステムを1から再構築、最大4人のマルチプレイとクロスプレイに対応、新たな地形やツールも追加してあらゆる要素がパワーアップしている。
以下、プレスリリースを引用今度はみんなで地下深くの"新たな謎"へ挑め! 全世界100万本突破した大ヒット"穴掘り"ゲームに待望の続編が登場『A Game About Digging A Hole Together』今年後半リリース決定!

松竹株式会社ゲーム事業室(以下、松竹ゲームズ)は、Mipumi Gamesが開発する、全世界で100万本以上の売上を記録したヒット作の最新作『A Game About Digging A Hole Together』を、インディーゲームパブリッシャーのrokaplayと共同で2026年後半にリリースすることを発表いたしました。
本作最大の注目ポイントは、プレイヤーから最も要望の多かった「最大4人でのマルチプレイ」への対応です。「掘って、売って、強化して、さらに掘る」という、前作のシンプルかつ中毒性の高い魅力はそのままに、新たな地形やツールを追加。ゲームシステムを一から再構築し、あらゆる要素がパワーアップしています。対応プラットフォームは、PC(Steam / Epic Games Store / XBOX on PC)、PlayStation 5、XBOX Series X|S、Nintendo Switch 2を予定。
友人や家族と協力して、庭の地下深くで待ち受ける"未知の秘密"を解き明かしましょう。
『A Game About Digging A Hole Together』について
本作は、たった1人の開発者が休暇中のプロジェクトとして立ち上げ、瞬く間に全世界100万本以上の大ヒットを記録した『A Game About Digging A Hole』の待望の続編です。子供の頃、公園の砂場で無我夢中に穴を掘ったあの懐かしく純粋なワクワク感を、極限まで追求した“穴掘りシミュレーション・アドベンチャーゲーム”です。
ゲームの基本は「掘る、見つけたものを売る、装備を強化する、そしてさらに深く掘る」という、誰でも直感的に楽しめるシンプルで中毒性の高いサイクル。しかし、地下深くには、多彩な地形や新たなツール、そしてプレイヤーを驚愕させる“未知の秘密”が眠っています。


特徴1. 「砂場遊び」の楽しさを、最大4人のマルチプレイで
幼い頃に公園の砂場で夢中になったあのワクワク感を、最大4人のオンライン協力プレイで再現。クロスプラットフォーム対応により、ハードの垣根を越えて友達や家族と共に深遠な地下世界へと採掘していくことができます。
特徴2. 前作に寄せられた世界中のプレイヤーの声をダイレクトに反映
サプライズヒットとなった前作に寄せられたレビューやコメントを徹底的に分析。「さらなる深さ」「新たなツール」「驚きに満ちた隠し要素」など、熱量あふれるフィードバックが最新作の機能として実装されています。
特徴3. 個人開発の奇跡から本格進化へ。実力派スタジオとのタッグとのボクセル技術
本作では、開発者本人とインディー・AAAタイトル双方で豊富な実績を持つスタジオ「Mipumi Games」がタッグを組みました。さらに、本作の根幹となる自由度の高い穴掘り表現には、ヒット作『Solarpunk』から派生したボクセル技術が活用されています。


タイトル概要
- ジャンル:穴掘りシミュレーション・アドベンチャーゲーム
- リリース日:2026年予定
- 対応プラットフォーム:PC(Steam / Epic Games Store / XBOX on PC)、PlayStation 5、XBOX Series X|S、Nintendo Switch 2
- プレイ人数:1~4人
- 価格:未定
- ディベロッパー:Mipumi Games
- パブリッシャー:rokaplay, Shochiku
- Steamページ
開発:Mipumi Gamesについて
2009年にオーストリア・ウィーンで設立されたMipumi Gamesは、ゲーム制作に対して深いこだわりを持つ開発者、ストラテジスト、ビジョナリーが集う開発スタジオです。PC、コンソール、モバイル、新世代プラットフォームにおいて、フルサイクル開発、チーム拡張支援、オリジナルIP開発、技術パートナーシップなど多岐にわたる実績を持ちます。強いプロダクション水準、相互のリスペクト、持続可能な開発体制を大切にし、日々魅力的なゲーム体験を生み出しています。
パブリッシャー:rokaplayについて
「居心地が良く、ファミリーフレンドリーなゲームを届けます」
——ドイツ・ダルムシュタットに拠点を置くrokaplay GmbHは、自社開発および他社インディーゲームの夢の実現をサポートするパブリッシャーです。あらゆる世代の人々に向けたクロスプラットフォームエンターテインメントを提供しています。
パブリッシャー:松竹ゲームズについて
024年6月に松竹株式会社内のゲーム事業専門室としてスタート。PCおよびコンソール向けゲームを、日本やアジアを中心としたグローバル市場でパブリッシングしています。