バトルは左右のレバーによる体重移動と反転ボタンだけで行うシンプルな操作性。タイミングと間合いが重要で、敵の攻撃をギリギリでかわすと発動するMIKIRI(見切り)モード中は3倍ダメージを与えることができる。
個人ゲーム開発者HAMMERVILLEは新感覚格闘アクションゲーム「ROBOTEKA(ロボテカ)」のデモ版をSteamにて公開しました。
■世界観
世界観に合わせて作曲された全13曲のオリジナルサウンドトラックが戦いを盛り上げます。
■システム
大事なのはタイミングと間合いです。敵の攻撃をギリギリでかわして、最大のパワーが出る距離で攻撃を当てることで、一撃のもとに敵を打ち倒すことができます。
ゲージMAX時には、敵の攻撃をギリギリでかわすとMIKIRI(見切り)モードが発動。MIKIRIモード中の攻撃は3倍ダメージです。
ステージごとに設定されたミッションをクリアすることで通常の突きや蹴りがレベルアップするだけでなく、新たな攻撃方法(技)を獲得できます。
敵の特性に合わせて最適の攻撃方法に切り替えながらステージを攻略できますが、間合いを見切れば基本の突きと蹴りのみで華麗にクリアすることも可能です。
リアルの格闘技に強い熱意を持つ作者が武術の魅力の一部を切り取った、一風変わった格闘体験を味わえます。






製品情報
- タイトル:ROBOTEKA(ロボテカ)
- ジャンル:2D格闘アクション
- 対応言語:日本語、英語
- 価格:未定
- リリース時期:2026年11月
- エンジン:Unity
- 付属:サウンドトラック同梱













