『スカイ・ザ・スクレーパー』夢を追う清掃員による超高層ビル清掃アクションアドベンチャー。Switch 2/Switch/PS5版が今冬に発売

『スカイ・ザ・スクレーパー』夢を追う清掃員による超高層ビル清掃アクションアドベンチャー。Switch 2/Switch/PS5版が今冬に発売
 HYPER REALは、Nintendo Switch 2、Nintendo Switch、プレイステーション5(PS5)用ソフト『SKY THE SCRAPER』(スカイ・ザ・スクレーパー)を今冬に発売する。
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 本作は、2025年にPC(Steam)版が発売されたRyo Kobuchi開発によるビル清掃アクションアドベンチャーゲーム。プレイヤーは、夢を追う若きビル清掃員・スカイとなり、清掃でお金を稼ぎ、生活費をやりくりして自身を強化していき、過酷な現実に向き合っていくこととなる。

 舞台や登場人物が異なる5つのシナリオ、プレイヤーの選択により分岐するマルチエンディングが収録されているほか、天候や建物の構造によって毎回異なるステージで何度も楽しめる仕様となっている。

以下、プレスリリースを引用

ビル清掃アクションアドベンチャー『SKY THE SCRAPER』のNintendo Switch・Nintendo Switch2・PlayStation5版が発売決定!

7/11(土)京都開催の「Open Game Fest」にも試遊出展
『スカイ・ザ・スクレーパー』夢を追う清掃員による超高層ビル清掃アクションアドベンチャー。Switch 2/Switch/PS5版が今冬に発売

ゲームレーベルHYPER REALは、Ryo Kobuchi開発のビル清掃アクションアドベンチャー『SKY THE SCRAPER』のNintendo Switch・Nintendo Switch2・PlayStation5版を発売することを、コーラス・ワールドワイド合同会社と共同で発表いたします。リリース時期は今冬を予定しております。

この度のコンソール版展開では、『
コーヒートーク トーキョー』などで知られるコーラス・ワールドワイド合同会社(代表:金親晋太郎、以下 コーラス・ワールドワイド)がパブリッシングを担当いたします。

あわせて、7/11(土)に京都にて開催される「Open Game Fest」に『SKY THE SCRAPER』が試遊出展することをお知らせいたします。

コンソール版で描かれるスカイの物語

HYPER REALより2025年にSteam版がパブリッシュされた『SKY THE SCRAPER』は、夢を追う若きビル清掃員「スカイ」の苦悩と青春を描くアクションアドベンチャーです。ゲームは、ビル清掃でお金を稼ぐ「アクションパート」と、生活費をやりくりしながら自分を強化していく「生活パート」の2軸で展開し、両者が密接に絡み合う独自のゲームシステムが特徴です。

舞台や登場人物が異なる5つのシナリオと、プレイヤーの選択によって分岐するマルチエンディングを収録。天候や建物の構造によって毎回異なるステージや、多種多様な清掃道具やスキルツリーによる多彩な攻略スタイルで、何度も新鮮なゲームプレイが楽しめます。

Nintendo Switch・Nintendo Switch2・PlayStation5版はコーラス・ワールドワイドがパブリッシングを担当し、今冬に発売予定です。
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京都で開催される「Open Game Fest」に試遊出展決定

この度の発表に伴い、2026年7月11日(土)に京都コンピュータ学院 京都駅前校にて開催される「Open Game Fest」に『SKY THE SCRAPER』を試遊出展いたします。
※本イベントではPC版を展示いたします。『スカイ・ザ・スクレーパー』夢を追う清掃員による超高層ビル清掃アクションアドベンチャー。Switch 2/Switch/PS5版が今冬に発売

開催時間やイベントの詳細につきましては、下記サイトをご確認ください。
詳細は
こちら

HYPER REALについて

日本から世界へ。クロスカルチャーで「遊び」を超えるゲームレーベル。HYPER REALは、ビデオゲームを音楽や映画のようなアート・カルチャーとして再解釈し、ゲームを“現実を超えた現実”(=HYPER REAL)へと拡張すること、そしてそんなゲームを日本から世界へ発信することを目指し発足しました。

日本・アジアを中心に、従来のビジュアルやストーリーから一線を画す個性的・革新的な表現を追求するクリエイターを支援し、そのクリエイティビティを世界へと広げていきます。

コーラス・ワールドワイドについて

コーラス・ワールドワイドは、東京を拠点とするグローバルパブリッシャーであり、世界中のプレイヤーにユニークで心に響くゲームを届けることを使命としています。2014年に設立されたコーラスは、世界中の才能ある開発者と協力し、インディーゲームを世界中のユーザーに届けています。
コーラス・ワールドワイドのビジョンは、驚きや感動を与え、エンドロールを見終えた後も心に残るゲームを通じて、文化を越えてクリエイターとプレイヤーをつなぐことです。
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