拠点運営×ダンジョン攻略RTS『Dungeon Settlers』デモ版公開中。死んだ味方は二度と復活しないハードコア仕様な一作

拠点運営×ダンジョン攻略RTS『Dungeon Settlers』デモ版公開中。死んだ味方は二度と復活しないハードコア仕様な一作
 コロニーシミュレーションとダンジョンクロウルを融合させたダークファンタジーストラテジー『Dungeon Settlers』(ダンジョンセトラーズ)のデモ版がSteamにて配信中。同作は2026年6月15日より開催されるSteam Nextフェスにも出展される。なお、製品版は2026年9月11日にリリース予定。
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 不毛の大地に築いた拠点を発展させながら、災いの元凶の破壊を目指してダンジョンアタックに挑んでいくシミュレーションゲーム。

 拠点は自由に設計可能で、部屋、寝室、食堂、鍛冶場、畑など、さまざまな施設を好みの場所に建設できる。資源の消費、生産をコントロールするリソース管理も重要な要素となっており、研究を進めれば新たな建物や装備アイテムなども解放されるという。
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 ダンジョン攻略では装備、スキル、特性を考慮して編成した4人組パーティを運用していく。ダンジョンはランダム生成され、階層や部屋の構造が毎回変化。深部へ進むほど貴重な戦利品が獲得できる一方で、出現する敵も危険になっていく。
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 また、戦闘自体はリアルタイムで進行するがいつでもポーズ(一時停止)でき、その際に戦略を考え直す余地も設けられている。敵の弱点や味方の配置、タイミングを見極めたスキルの発動など戦略的な立ち回りと判断が攻略の鍵を握る。

 なお本作では、死んだ仲間が二度とパーティに戻ってこないハードコアな仕様になっている。歯応えのあるゲームを探している人はチェックしておこう。
拠点運営×ダンジョン攻略RTS『Dungeon Settlers』デモ版公開中。死んだ味方は二度と復活しないハードコア仕様な一作拠点運営×ダンジョン攻略RTS『Dungeon Settlers』デモ版公開中。死んだ味方は二度と復活しないハードコア仕様な一作※画像はSteamストアページから引用。
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