


以下、プレスリリースを引用狂気へと続く道を掘り進めるゲーム『Drill Deep』が発表

『Salty Dogs』や『Lost Railway』を手掛けたデベロッパーであるCrossbridge Gamesは、コールパンクなラヴクラフト風ローグライトクリッカー『Drill Deep』を発表しました。 2026年にSteamで発売予定の本作は、プレイヤーにツルハシを手に取り、決して見つかってはならなかった「何か」へと降りていくよう誘います。
『Drill Deep』のローグライトな性質により、プレイヤーは石炭や鉱石、あるいは地球が隠している何かを求めて、何度も鉱山へと降りることになります。 素早く作業することを忘れないでください。やがて「侵食」があなたと、あなたのカナリア、そして地上でのすべての作業を飲み込んでしまいます。 その時点で、掘り出したものを持ち帰り、次の探索のための恒久的なアップグレードを製作しましょう。 サイクルは新たに始まり、再び地下へ。 今度は、せめて1分くらいは持ちこたえられるかもしれません。
『Drill Deep』は、おなじみのインクリメンタル(漸進的)な進行から始まります。 ブロックをクリックして壊しながら、地上の拠点を拡張し、最適化やアップグレードを行って運営を管理します。 地上キャンプが拡大し、煙突が立ち並び、進行チャートの数値が上がっていく様子は、どこか心地よささえ感じさせます。 絞首台に送られるよりは間違いなくマシな環境です。





『Drill Deep』は、世界で最も深い穴を掘ることを目的としたコールパンクな放置系クリッカーです。 心地よいインクリメンタルなループから始まり、呪われた鉱山の狂気へと降りていき、最後には行ってはならなかった場所へと到達します。
主な特徴
- 真の「深み」がある放置系クリッカー:シンプルなループが、徐々に重層的なアップグレードと建設システムへと展開し、意義のある選択が求められるようになります。
- 地上拠点の建設:産業キャンプを建設・拡張し、地下に眠るものを掘り起こしましょう。
- 埋もれた伝承(ロア):発掘されるすべてのオブジェクトや壊されたブロックは、人類以前の世界を暗示しています。
- 反撃してくる何か:発掘されたものの中には、牙をむくものもあります。
- 増大していく恐怖:進行度に合わせてスケールするホラー。深く掘るほど、現実の裂け目が広がっていきます。
- ホラーが苦手な人向けのホラー:ジャンプスケアはなく、探索に対する罰もありません。
- 静かなる恐怖:恐怖はただ、あなたが底に到達するのを待っています。
- ローグライトモード:闇に何度でも戻りたい人のために、ランダム生成による高い再プレイ性を提供します。

















