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『Drill Deep』鉱山を掘り進めるほどに、狂気はその姿を覗かせる。自らの手で恐怖に接近するラヴクラフト風ローグライトクリッカー、Steamにて2026年配信

『Drill Deep』鉱山を掘り進めるほどに、狂気はその姿を覗かせる。自らの手で恐怖に接近するラヴクラフト風ローグライトクリッカー、Steamにて2026年配信
 Crossbridge Gamesは、PC(Steam)向け新作タイトル『Drill Deep』を2026年に配信することを発表した。
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 呪われた鉱山を掘り進め、その奥に潜む“何か”に接近していくローグライトクリッカー。プレイヤーはブロックをクリックして壊しながら、地上の拠点を拡張し、最適化やアップグレードを行って運営を管理。そうして潜っていくにつれ、地下深くに存在する静かなる狂気の片鱗が垣間見えていく。
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狂気へと続く道を掘り進めるゲーム『Drill Deep』が発表

『Drill Deep』鉱山を掘り進めるほどに、狂気はその姿を覗かせる。自らの手で恐怖に接近するラヴクラフト風ローグライトクリッカー、Steamにて2026年配信
深く掘れば掘るほど、恐ろしい何かに近づいていく――コールパンクなラヴクラフト風放置系クリッカー

Salty Dogs』や『Lost Railway』を手掛けたデベロッパーであるCrossbridge Gamesは、コールパンクなラヴクラフト風ローグライトクリッカー『Drill Deep』を発表しました。 2026年にSteamで発売予定の本作は、プレイヤーにツルハシを手に取り、決して見つかってはならなかった「何か」へと降りていくよう誘います。

『Drill Deep』のローグライトな性質により、プレイヤーは石炭や鉱石、あるいは地球が隠している何かを求めて、何度も鉱山へと降りることになります。 素早く作業することを忘れないでください。やがて「侵食」があなたと、あなたのカナリア、そして地上でのすべての作業を飲み込んでしまいます。 その時点で、掘り出したものを持ち帰り、次の探索のための恒久的なアップグレードを製作しましょう。 サイクルは新たに始まり、再び地下へ。 今度は、せめて1分くらいは持ちこたえられるかもしれません。


『Drill Deep』は、おなじみのインクリメンタル(漸進的)な進行から始まります。 ブロックをクリックして壊しながら、地上の拠点を拡張し、最適化やアップグレードを行って運営を管理します。 地上キャンプが拡大し、煙突が立ち並び、進行チャートの数値が上がっていく様子は、どこか心地よささえ感じさせます。 絞首台に送られるよりは間違いなくマシな環境です。
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しかし、その地下には別の「何か」が存在します。 降りていくにつれ岩石は古くなり、現実は歪んでいきます。 奇妙な地層、異世界の化石、未知の言語で書かれた碑文さえも見つかるようになります。 作業員たちはそれについて何も語りません。 最初はあなたも同じでした。 そして、あなたはよく眠れなくなります。 鉱山があなたを呼んでいます。
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『Drill Deep』では、恐怖があなたを追いかけてくることはありません。 あなたは自ら、一歩ずつ、一ブロックずつ恐怖に向かって歩いているのです。 そして気づいた時には、すでに取り返しのつかない場所まで迷い込んでいます。 恐怖は進行度に合わせて増大します。深く進むほど、現実は静かに、少しずつ歪んでいきます。 ジャンプスケア(ビックリ要素)も、追いかけてくるモンスターもいません。 ただ、人類が誕生するずっと前からここに「何か」が存在し、それがあなたの接近に気づいているという確信だけが強まっていくのです。
『Drill Deep』鉱山を掘り進めるほどに、狂気はその姿を覗かせる。自らの手で恐怖に接近するラヴクラフト風ローグライトクリッカー、Steamにて2026年配信

『Drill Deep』は、世界で最も深い穴を掘ることを目的としたコールパンクな放置系クリッカーです。 心地よいインクリメンタルなループから始まり、呪われた鉱山の狂気へと降りていき、最後には行ってはならなかった場所へと到達します。

主な特徴

  • 真の「深み」がある放置系クリッカー:シンプルなループが、徐々に重層的なアップグレードと建設システムへと展開し、意義のある選択が求められるようになります。
  • 地上拠点の建設:産業キャンプを建設・拡張し、地下に眠るものを掘り起こしましょう。
  • 埋もれた伝承(ロア):発掘されるすべてのオブジェクトや壊されたブロックは、人類以前の世界を暗示しています。
  • 反撃してくる何か:発掘されたものの中には、牙をむくものもあります。
  • 増大していく恐怖:進行度に合わせてスケールするホラー。深く掘るほど、現実の裂け目が広がっていきます。
  • ホラーが苦手な人向けのホラー:ジャンプスケアはなく、探索に対する罰もありません。
  • 静かなる恐怖:恐怖はただ、あなたが底に到達するのを待っています。
  • ローグライトモード:闇に何度でも戻りたい人のために、ランダム生成による高い再プレイ性を提供します。
Crossbridge Gamesについて: Crossbridge Game Studiosは、フランスのモンペリエとセルビアのノヴィ・サドに拠点を置く、独立系のゲーム開発・パブリッシング会社です。 Toadman InteractiveとArtplantのベテランによって設立されたこのスタジオは、オリジナルIPの開発、共同開発サービス、そしてPC、コンソール、モバイルプラットフォーム向けのパブリッシング支援を専門としています。 Crossbridgeはこれまでに『Lost Railway』と『Salty Dogs』を発表しており、現在は『Trophy RC』の開発とパブリッシングを行っているほか、追加のプロジェクトも進行中です。
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