『絨毯を洗うゲーム』ストアページ公開のお知らせ
発売は2026年を予定しております。




本作は、ブラシで絨毯をこすり、発生した泡を水で洗い流し、排水することでお金を稼ぐ、シンプルかつ爽快感のある掃除体験を軸としたゲームです。
プレイヤーは作業を繰り返すことで効率を高め、より短時間で多くの収益を得られるようになります。
そして、本作の最大の特徴は“時間のリセット”にあります。一定時間が経過すると隕石が落下し、それまでの進行状況はすべて巻き戻されてしまいます。
プレイヤーは限られた時間の中でお金を稼ぎ、隕石を止めるための設備を整えることが目的となります。
巻き戻し後も一部の強化要素は維持されるため、プレイを重ねるごとにできることが増え、より高い成果を狙えるようになります。
この「リセットと成長」を繰り返す構造により、単純な作業の中にも戦略性と継続的な達成感を生み出しています。
「こすって、流して、積み上げる」シンプルな作業の中にある爽快感と成長の連鎖を楽しめるゲームになっています。
特徴
- 絨毯をこすり、泡を流してお金を稼ぐ“気持ちよさ”重視の掃除体験
- 設備強化で効率が加速していくインクリメンタル要素
- 一定時間で隕石が落下し、進行状況がリセットされる周回システム
- リセット後も残る強化と、その周回だけの強化を使い分ける成長戦略
果たして隕石を止めることはできるのかーー。
本作は、時間リセット要素を持つインクリメンタル型クリーニングシミュレーションゲームです。
絨毯を洗い、稼ぎ、巻き戻り、成長を繰り返します。



























