一部の編集者が参加したβテストでは、「ほかの業務を行いながら写植指定も進められる」「手書きでフォント指定を書き込む手間が省け、作業が非常に楽になった」と継続利用意向100%の評価がされている。
年間約3,000時間のマンガ「写植指定」業務にAIを導入し最適化
株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都新宿区・代表取締役社長:桐生隆司)は、マンガ編集特有の工程であるセリフへの「写植指定」の効率化を目的に、「写植指定AI」(以下、本ツール)を、出版事業本部のコミック編集部内へ段階的に導入します。
本ツールの開発は、2024年末に社内で実施したAIを使った業務改善アイデアコンペにおいて、現場の編集者自らが提案したアイデアを起点に始動しました。当社がデジタルエンタテインメント領域で10年以上にわたり蓄積してきたAIのR&D(研究開発)と実装の知見を融合させることで、本ツールの導入を実現しました。
AIによる「写植指定」の最適化で編集者の業務負荷を軽減し、作家様がより創造性を発揮するための支援や作品のプロモーションなどの業務に対して、一層力を発揮できる環境の整備を目指してまいります。
「写植指定」の重要性と、年間約3,000時間※の業務負荷

①作家が原稿を作成する
↓
②編集者が写植指定を行う(この工程をAIで支援)
↓
③印刷会社が、フォントデータを原稿に入力し、配置調整する
↓
④編集者による最終確認~校了
↓
⑤製版~印刷へ
一方で、写植指定は業務がひっ迫する校了時期に行われるため、時間的に負荷が高い工程です。当社マンガ編集部では、作品数や単行本等の刊行点数増加も相まって、年間約3,000時間※が写植指定に費やされていると試算しており、効率化が喫緊の課題となっています。

吹き出しの形に着眼、「写植指定AI」の特長
開発では、吹き出しの形状に着目しました。AIが原稿の「吹き出しの形状」と、その中に書かれた「記号としての文字データ(フォント、文字数、行数、句読点など)」を認識し、最適なフォント、フォントサイズ、スタイル、配置の候補を編集者に提案します。最終的には、AIの提案をベースに、編集者がストーリーの流れやセリフの感情を踏まえ、指定を行います。AIによる提案と編集者の判断を組み合わせることで、品質を維持したまま作業時間を短縮することを目指しています。

「写植指定AI」のデータ学習について
そのため、吹き出しや文字データに加え、原稿内の「絵柄」や「物語の文脈(ストーリー)」については、AIが学習しない設計となっています。
βテストの結果:現場の編集者による「継続利用意向100%」の評価
継続利用意向:100%が継続したいと回答※1
総合満足度:73%が満足と回答※2
テストに参加した編集者からは、「ほかの業務を行いながら写植指定も進められる」「手書きでフォント指定を書き込む手間が省け、作業が非常に楽になった」などの評価を得ています。
こうしたテストで得られたフィードバックをもとに、今後は「フォントサイズ」の精度や処理速度等のさらなる向上を図り、継続的な改良を進めてまいります。








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