[トピックス]『カービィのエアライダー』の音楽ができるまで (前編)https://t.co/BSslmrHxtFhttps://t.co/BSslmrHxtF
— 任天堂株式会社 (@Nintendo) March 3, 2026
とくに『ギャラクティック・ノヴァ』は、酒井氏が担当した楽曲の中でも最多となる“11回”ものリテイクが行われた楽曲だったという。これには楽曲が前半と後半でわかれているためボリューム自体が大きかったことに加え、『星のカービィ スーパーデラックス』の『VS. マルク』のメロディーを取り入れていることによる調整が大変だったことなどが理由として大きかったとのこと。
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ほかにも、桜井氏が“始業前にメールをチェックして返している”ことや、「桜井さんは、指示がとにかく早いですし、的確で、すぐ来る。で、ブレない(岩垂氏)」など、YouTubeチャンネル『桜井政博のゲーム作るには』でも垣間見えた桜井氏のゲームディレクターとしての仕事術が垣間見えるやりとりが満載となっている。
桜井氏、酒井氏、岩垂氏による各楽曲のこだわりを読めば、『Nintendo Music』で聴く楽曲がより味わい深くなるかもしれない。なお、記事の後編は後日公開予定とのことだ。














