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「原作が開発された当時、お互いのことをどう意識していたのか」や、『ドラゴンクエスト』シリーズと『ファイナルファンタジー』シリーズの作風の違いなどを改めて振り返り、リメイク作の開発にどのように向き合ったのかが語られるという。
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堀井 雄二×北瀬 佳範 特別対談
- 堀井 雄二(『ドラゴンクエストVII Reimagined』ゲームデザイン&シナリオディレクション)
- 北瀬 佳範 (「ファイナルファンタジーVII リメイク シリーズ」プロデューサー)
- 聞き手:三代川 正(ファミ通.com編集長)
- 浜口 直樹 (「ファイナルファンタジーVII リメイク シリーズ」ディレクター)
- 市川 毅 (『ドラゴンクエストVII Reimagined』プロデューサー)
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