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※画像は映像をキャプチャーしたものです。以下、プレスリリースを引用Wildlight Entertainment、『Highguard』をThe Game Awardsで発表 2026年1月にサービス開始
ロサンゼルス(米国カリフォルニア州)— 2025年12月12日 — 本日開催された「The Game Awards」にて、Wildlight Entertainmentはスタジオ初のタイトルとなる基本プレイ無料のPvPレイドシューター『Highguard』を発表しました。
『Highguard』では、プレイヤーは“ウォーデン”と呼ばれる秘術を操るガンスリンガーとして、神話的な大陸の覇権をめぐる戦いに挑みます。ライド、戦闘、レイドを駆使し、ライバルクルーと“シールドブレイカー”の支配権を争い、敵基地へと侵攻して破壊に成功すれば勝利となります。
本作は2026年1月26日にリリース予定で、PC・Xbox Series X|S・PlayStation 5向けにクロスプレイおよびクロスプログレッションに対応します。
『Highguard』|公式発表トレーラー:
「私たちは、『Apex Legends 』、『Call of Duty』、『Titanfall 』など、業界で最大級のヒット作を共に作り上げてきたベテラン開発チームです。初のタイトルとなる本作では、これらに匹敵する壮大なスケールとクオリティをもつ新たなゲームユニバースの創造に注力しています。」
— ダスティ・ウェルチ(ワイドライト共同創業者兼CEO)
「妥協なくゲームを創り、デザイン主導で開発ができるスタジオを作りたいという思いから、ワイドライトは誕生しました。『Apex Legends 』や『Titanfall』を通じて、成功するフランチャイズを構築し、継続させるために必要な多くのことを学びました。」
— チャド・グルニエ(ワイドライト共同創業者兼ゲームディレクター)
2021年に設立されたワイドライトは、この4年間『Highguard』の開発を秘密裏に進めてきました。スタジオは発売に向けて、1月中にさらなる情報を順次公開予定です。最新情報は X(旧Twitter)およびYouTube の「PlayHighguard」をフォローし、今後のアップデートをご確認ください。Steam ではウィッシュリスト登録も可能です。
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※画面写真はSteamサイトからの抜粋Wildlight Entertainmentは、『Apex Legends』、『Titanfall』、『Call of Duty: Modern Warfare』など、業界屈指の影響力をもつシューターを手掛けたベテラン開発者からなる独立系ゲームスタジオです。ジャンルを定義し、プレイヤーを第一に考えた体験を、圧倒的なクオリティとスケールで提供することを理念としています。
スタジオはリモートワークを中心とし、小規模なチーム体制で、開発者が主体的に意思決定できる環境を整備。大胆な発想とクリエイティブな挑戦を後押しする文化を大切にしています。
デビュー作となる『Highguard』は、今後10年間で拡張されていく予定の“接続されたユニバース”を形成する最初の一作となります。詳しくはhttps://www.wildlight.gg/をご覧ください。
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