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『UMAMI』食べ物テーマの癒し系3Dパズル、Steamにてデモ版配信スタート。癒やしに満ちたデザインの中、ハンバーガーやパンケーキなど美味しそうな料理&スイーツを完成させよう

『UMAMI』食べ物テーマの癒し系3Dパズル、Steamにてデモ版配信スタート。癒やしに満ちたデザインの中、ハンバーガーやパンケーキなど美味しそうな料理&スイーツを完成させよう
 海外インディーゲームスタジオ“Mimmox”が、食べ物をテーマにした3Dパズルゲーム『UMAMI』の体験版をSteamにて配信開始した。

 本作は木のブロックを操作してハンバーガー、パンケーキ、お寿司など美味しそうな料理や幻想的なスイーツの完成を目指すパズルゲーム。心地よいサウンドやかわいさも注目ポイントとなっており、制限時間やミスの概念がないため、心ゆくまで癒やしに満ちたパズルを堪能できる。
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以下、プレスリリースを引用。

食べ物×癒しの3Dパズルゲーム『UMAMI』国内パブリッシャーはNexting Steamでデモ版配信スタート!

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ゲームマーケティング会社「Nexting株式会社」(代表取締役:波光正俊)は、海外インディーゲームスタジオ「Mimmox」が開発する、食べ物をテーマにした3Dパズルゲーム『UMAMI』において、国内におけるパブリッシングパートナー契約を締結したことをお知らせいたします。

あわせて、本作のデモ版がSteamにて配信開始となりました。

『UMAMI』とは

UMAMIは、食べ物をモチーフにした心あたたまる3Dパズルゲーム。

木のブロックを動かし、美味しそうな料理やスイーツのワンシーンを完成させていきます。まるで“心の中のお弁当箱”を整えるような、やさしく穏やかな時間が流れます。

【ゲームの特徴】

手描きの温もりあふれる世界で展開する、食べ物をテーマにした癒しの3Dパズル。
木のブロックを動かし、回転させ、整えることで、かわいい動物たちが登場するほのぼのとしたワンシーンを完成させましょう。

直感的な仕掛けと心地よいサウンドが、リラックスした時間を演出します。
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UMAMIは、時間制限もミスの概念もない、ストレスフリーな癒し系パズルゲームです。

プレイするたびに、やさしいロジックと心地よい音、そして柔らかなビジュアルが、心に安らぎをもたらします。

自分のペースでじっくりと、くつろぎの空間をお楽しみください。
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丁寧に手描きされたジオラマには、思わずお腹が空くような料理や愛らしい動物たちが登場します。

パンケーキを重ねたり、おにぎりをきれいに並べたり、かわいいパンダをなでたり…

画面の中に広がるのは、見るだけで心がほぐれる、幸せに満ちたワンシーンです。
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UMAMIの魅力はメインパズルだけにとどまりません。

なめらかに動くアニメーション、集めたくなるカード、そして画面のあちこちに散りばめられたサプライズが、あなたの探求心を刺激します。

クリックしたときの感触やぬくもりのある音、丁寧に描かれたビジュアルなど、すべての操作が心地よく、自然と夢中になれるよう設計されています。

開発者コメント

「『UMAMI』は、私たちMimmoxが目指す“心に響くゲーム体験”の集大成です。インディーからAAAまで多様なプロジェクトに関わってきた経験を活かし、斬新なアイデアと革新的なメカニクスを、穏やかでやさしい世界観の中に溶け込ませました。プレイヤーの心にそっと寄り添う、そんなゲームに仕上がったと思っています。」
— Mark(マーク)/ゲームディレクター

「私たちは“心”を大切にゲームを届けたいと考えています。マーケティングの面でも、ただ注目を集めるのではなく、共感し合える温かなコミュニティづくりを大事にしています。インディーだからこそできる、“本物”の体験を世界に届けていきたいです。」
— Béatrice(ベアトリス)/マーケティングディレクター

『UMAMI』作品詳細

  • タイトル:『UMAMI』
  • 対応プラットフォーム:Steam
  • 言語(字幕):日本語、英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、韓国語、ポーランド語、ロシア語 、中国語(簡体字)、トルコ語、ウクライナ語など
  • ディベロッパー:Mimmox
  • パブリッシャー(国内):Nexting
  • ジャンル:パズルゲーム
  • プレイ人数:1名
  • 価格:未定
  • 発売日:2025年予定

Nextingについて

会社名: Nexting株式会社(Nexting Inc.)

Nextingは、マーケティングの力で“世界と戦うコンテンツ”を創ることをミッションとする、ゲームマーケティング&パブリッシング会社です。

私たちは、日本の魅力的なコンテンツを世界へ発信するとともに、世界中の優れたコンテンツを日本へ繋ぎ、マーケティングの力でエンターテインメントの可能性を広げていきます。

また、数多くのゲーム運用で培った実績と豊富なノウハウを活かし、開発者の皆様と共に“世界で勝てるコンテンツ”を創り上げることを目指しています。
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