同作の開発チームは、タクティカルRPGの大ファンで、『ファイナルファンタジータクティクス』、『タクティクスオウガ』、『幻想水滸伝』、『ヴァンダルハーツ』といったJRPG、『X-COM』、『リーグ・オブ・レジェンド』、『World of Warcraft』などのストラテジー&RPGなどからインスピレーションを得ているという。本作のメインコンポーザーは、『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』や『牧場物語 3D』などの音楽を手掛けた谷岡久美氏が務める。
日本のゲームから多大なインスピレーションを受けたターン制タクティカルRPG『PRELUDE DARK PAIN』が、KICKSTARTERで支援募集中!! PC版はSHINYUDENよりリリース決定!

スペインのセビリアを拠点とするインディーゲームスタジオQUICKFIRE GAMESは、現在、彼らの最初のゲーム『PRELUDE DARK PAIN』を開発中です。 4月29日にKICK STARTERでプロジェクトのための資金調達キャンペーンを開始し、わずか12時間で目標額を達成しました。まだ新コンテンツやモードの追加など、いくつかのストレッチゴールが残っています。支援は日本時間6月6日9:00まで受け付けているので、ぜひご支援をお願いします。
■Prelude Dark Pain ファーストトレイラー
目標は2026年春に早期アクセスを開始し、2027年夏には正式版をリリースすることです。KickstarterキャンペーンとPrelude Dark Painのリリースが成功すれば、ヒーローリストにさらに多くのキャラクターを無料で追加する予定です。これらの新キャラクターは、早期アクセス終了後に無料ダウンロードコンテンツパックとしてリリースされる予定です。
『Prelude Dark Pain』は、PlayStation5、Xbox Series X、Nintendo Switch(Nintendo Switch 2、TBC|ESRB/PEGI、TBC)向けにパッケージ版が発売されます。PC版は日本のゲームスタジオ兼パブリッシャーのSHINYUDEN(本社:東京都青梅市、代表:ガルシア・ルイス)から発売されます。また、業界での豊富な経験(ファイナルファンタジーXVI、LIKE A DRAGON)を活かし、本作の多言語翻訳を担当します。プレス関係者およびコンテンツクリエイター向けに公開されているデモ版は、伊原理恵氏によって日本語に翻訳されています。
【『PRELUDE DARK PAIN』について】
それぞれのスキルには独自の特性があります。最も興味のあるスキルを装備して、あらゆるバトルで強力なコンボを生み出しましょう。
【『PRELUDE DARK PAIN』チームについて】






谷岡久美氏が本作のメインコンポーザーを務めます。彼女は『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』や『牧場物語 3D』などのゲーム音楽で知られる、伝説的な日本の作曲家です。彼女の音楽は、『ファイナルファンタジーXI』、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』、『ゼルダ無双 厄災の黙示録』、『Minecraft』にも使用されています。彼女の音楽によって、ダークファンタジーが生き生きと表現されています。
スペインのミュージシャン、アイザック・モンテスは、『Prelude Dark Pain』のサウンドトラックを手掛けたもうひとりのクリエイターです。モンテスは、重苦しく、暗く、そして戦闘的なトーンをメロディーに吹き込んでいます。













