Yellow Brick Gamesは、ユービーアイソフトで『アサシン クリード』シリーズなど数々のタイトルを手掛けてきた、Thomas Giroux氏(CEO)、Jeff Skalski氏(COO、エグゼクティブプロデューサー)、Mike Laidlaw氏(チーフクリエイティブオフィサー)、Frédéric St-Laurent B.氏(ゲームディレクター)により、2020年にカナダのケベックシティで設立された独立系スタジオ。
『Eternal Strands』は、Yellow Brick Gamesのデビュー作で、魔法の力と強力な武器を組み合わせて、そびえ立つような壮大なクリーチャーと戦いながら、世界の崩壊を防ぐアクションアドベンチャーゲームだ。
今回新たに制作された2Dトレーラーは、ケベック市を拠点とするアニメーションスタジオDu Coup Animationとのパートナーシップにより制作されたもので、グラミー賞を受賞した作曲家Austin Wintory (Journey, Stray Gods, The Banner Saga, Assassin's Creed Syndicate)の楽曲が使用されている。『Sea of Stars』(Sabotage Studio)などで知られるDu Coup Animationの作品からインスピレーションを得たという『Eternal Strands』は、「手描きの2Dアニメーションでいくつかの重要な場面に命を吹き込み、Wintoryのダイナミックなサウンドトラックとともに、ゲームのストーリーテリングにさらなる深みと芸術性を加えます」とのことだ。
「Gamescomの期間中、メディアやコンテンツクリエイターが私たちの独占デモを手にする機会を得たとき、私たちのゲームに対する興奮に圧倒されました。『Eternal Strands』は、フィジカルベースのゲームプレイと不思議な力のシナジーによるフックを理解するために、本当にプレイする必要があるゲームです。TGSに参加される来場者の皆さんに、私たちのゲームの特別な点を発見していただき、リビングフレイムの箱舟を倒すための独自の戦略をクリエイティブに考えていただけることをとても楽しみにしています。」
■アートディレクター、Sebastien Primeau氏のコメント
「近年、私たちの好きな映画やゲームがアニメ化される傾向が強まっている。例えば、『Castlevania』や『Cyberpunk』、そしてもちろん、私たちが大きなインスピレーションを受けた『Arcan』などが思い浮かぶ。
プレイヤーに豊かで多様なビジュアル体験を提供するため、私たちは2Dフォーマットを選択しました。スタジオDu Coupとのコラボレーションは、エキサイティングな旅であると同時に、ゲーム内の美学とアニメーションのスタイルを融合させるというやりがいのある挑戦でもありました。この2つのメディアをうまく融合させることができたと思います。私にとっては、他のケベックスタジオの才能を紹介し、称える素晴らしい方法でもあります。そして、誰が知っていますか?いつの日か、私たち自身の『Eternal Strands』シリーズが見られるかもしれません。」
また、Yellow Brick Gamesは、ゲームのインターフェースと字幕を日本語、中国語(簡体字)、ポルトガル語(ブラジル)の3言語に完全ローカライズすることも発表した。これは、「世界中のプレイヤーに『Eternal Strands』をより身近なものにするための継続的なコミットメントとして」とのことだ。
『Eternal Strands』は、プレイステーション5、Xbox Series X|S、PC向けに2025年初頭に発売予定だ。