HOME> ニュース> 【CEDEC 2010】torneを支えるゲーム制作現場のノウハウ

【CEDEC 2010】torneを支えるゲーム制作現場のノウハウ

ゲーム
プレイステーション3を地デジチューナーにする周辺機器torneは、なぜ使いやすいのか。

2010-09-03

●“できないことだらけ”のtorneが高評価を得た秘密はゲームにアリ

ONI_0301

 CEDEC(CESAデベロッパーズカンファレンス)2010が、2010年8月31日〜9月2日の3日間にわたって、神奈川県のパシフィコ横浜・国際会議センターにて開催中だ。社団法人コンピュータエンタテインメント協会(CESA)主催によるCEDECは、ゲーム開発者の技術交流などを目的に開催されている講演会で、今年で12年目。ゲームの知が集結するCEDEC 2010の模様をリポートする。

 プレイステーション3を地デジレコーダーにする周辺機器“torne(トルネ)”はなぜ使いやすいのか? “torne(トルネ)に注ぎ込まれたゲーム制作現場のノウハウ”と題したセッションで、ソニー・コンピュータエンタテインメントの西沢学氏と石塚健作氏が、torne開発にあたって使われたゲーム制作のテクニックを解説した。

ONI_0274
ONI_0275

 発売後2ヶ月品薄状況が続き、通販サイトなどの満足度も高かったtorne。評価コメントの多くが家電レコーダーとは違う独自性や、操作性の良さに言及していた。

 一般の家電レコーダーと比較すると、むしろ地デジ以外のCS放送などの受信ができないだけでなく、BD-Rディスクに書き込んだり、編集ができなかったりと、「できないことだらけ」(石塚氏)なのだが、そのことが逆に設計思想を明確にしていた。

 家電レコーダーが機能ベースで差別化を図るのに対して、こういった新しい体験ができるという“ソリューションベース”にしたとのことで、機能競争の面では最初から戦おうとしなかった」と石塚氏は語った。「ナンバーワンは最初から目指せない」(石塚氏)ことで、家電レコーダーが競争しているハードウェアやスペックによる差別化ではなく、アプリケーションでの差別化を行い、オンリーワンの商品を目指したのだ。

ONI_0280

▲一般的な家電レコーダーとtorneの設計思想の違い。

 そこで行ったのは、西沢氏が所属するJAPANスタジオ制作部がゲーム制作のノウハウを持ち込んだアプリケーションの監修と企画を行い、ハードウェア周辺のソフト開発を行ってきた石塚氏らのソフトウェアプラットフォーム開発部が実装を行うという、社内では稀な横軸の制作体制を編成すること。

 torneのコンセプトは、快適な操作、PSP(プレイステーション・ポータブル)などとの連携、そしてネットワークを利用した新しい体験を提供するということ。なかでも快適な操作を実現するためのユーザーインターフェースにノウハウが盛り込まれている。

 まず必要だったのは、マニュアルいらずでわかりやすいこと。ボタンの意味付けを統一し、基本操作は十字キーと○ボタンとボタンで可能。覚えなくてはいけないボタンを減らしているのは、PSPや、ブラビアリンクなど、デュアルショック3以外でも快適に操作できるようにするためでもある。

 また、画面の流れも統一されており、トップメニューから入って以降は基本的にすべて左から右に進行し、リストや項目の選択はすべて上下に展開。極力画面全体を切り替えずにシームレスに表示を切り替えていき、どこにいてもボタンを連打すればトップに戻ってこれるようになっているのもミソだ。また、いつでも操作をブロックせずに、1/60フレームで入力を見てどこからでも操作のキャンセルを可能にしているとのこと。

 合わせて、ゲームよりもずっと使用するものなので、極力表示を中央にセンタリングして集中させ、ダイアログも小さくして視点の移動が少なくて済むようになっている。長期間の使用という点では、つねに画面でなにかを動かすようにして、放送が表示されるまでのあいだストレスがたまらないようにしつつ、かつハデになりすぎないように過剰なアニメーションは控えるといった工夫も見られた。

 一番コアにあるのは、ユーザー視点に立って、ストレスなくやさしく使える工夫を仕上げていくということ。西沢氏は、ゲームのユーザーインターフェース制作の基本をすべてtorneに応用したと語り、ゲームではこういったことを意識せずにやっていると思うが、機械との対話インターフェースとして応用できるはずだと語った。

ONI_0285
ONI_0289

▲ゲーム制作畑のノウハウと、ハードウェア周辺のアプリケーション開発を行ってきたチームのプログラミング技術が融合。

▲ユーザーインターフェースはストレスなく快適で、楽しく操作できることを目的としている。

ONI_0302
ONI_0312
ONI_0313
ONI_0318
ONI_0319
ONI_0327

 石塚氏からは、駆け足ながら技術面で苦労した部分についても説明が行われた。開発スタートからリリースまで1年ないなか、プレイステーション3に接続できるtorne実機があがってこないため、どのような状況にも対応できるようにアプリケーション開発が進められたのだとか。torneのソフトウェアはアプリケーションモジュールと録画サーバーから成り立っており、録画サーバーは、ゲームの動作中にゲームの処理に干渉しないよう、使用メモリーは680キロバイトに制限されている。このため、録画中に0.2秒ハードディスクが止まるとコマ落ちが起こる。録画のコマ落ちは、ゲームの処理が高まった場合も行われるようになっており、あくまでゲームを優先するようになっている。ちなみに、番組表の表示処理も大変で、大量の文字を表示し、かつスクロールしていくので負荷が高い。しかしテレビ番組表に使われている文字の種類は意外にも1000種類ほどしかなく、このため4096ドット×4096ドットの1枚のテクスチャにすべての文字を用意して対応しているそうだ。

 西沢氏いわく、現在はtorneをもっと楽しくするベースづくりが終わった段階。今後もトルミル機能などをもっと活用してアップデートしていきたいとのこと。どんな進化が行われるのか、期待して待とう。

ONI_0330
ONI_0335
ONI_0336
ONI_0337

ソーシャルブックマーク

  • Yahoo!ブックマークに登録

評価の高いゲームソフト(みんなのクロスレビュー

※ ブログ・レビューの投稿はこちら!ブログの使い方

この記事の個別URL

その他のニュース

『閃乱カグラ』新作のイラストが公開! 詳細は週刊ファミ通10月6日発売号にて発表予定

2016年9月29日に配信されたニコニコ生放送番組“ファミ通公式生”に、マーベラスの高木謙一郎氏が出演。番組内で、『閃乱カグラ』シリーズ新作に関わるイラストを公開した。

【随時更新!】総コメント数9999突破!? 公式サイト未掲載の思い出コメントほぼ全部載せます。『FFRK』2周年記念企画!

スマートフォン用のRPG『ファイナルファンタジー レコードキーパー』(以下『FFRK』)の配信2周年を記念する特別企画! 公式サイトのアンケートに集まった、歴代『ファイナルファンタジー』シリーズの思い出コメントを抜粋して各作品別にできるだけ掲載していきます!

水着破壊も忠実に再現! 『デッド オア アライブ エクストリーム 3』×『競女!!!!!!!!』コラボレーション水着が無料配信開始

コーエーテクモゲームスは、発売中のプレイステーション4、プレイステーション Vita用ソフト『デッド オア アライブ エクストリーム 3』において、テレビアニメ『競女!!!!!!!!』コラボレーション水着の無料配信を開始した。

コンピュータ町内会 各投稿コーナー更新!

俺の恩返し、ナッツ・ザ・レジェンド、俺の推理の3コーナーを更新。最新投稿者ランキングも、いよいよ大詰め。秋の夜長の焼け石に水。

あなたの好きなキャラクターは何位? 『うたわれるもの 二人の白皇』発売記念プレイヤーアンケート結果発表!

ファミ通.comで実施した、『うたわれるもの』アンケートの結果を大発表!

相手の画面を盗み見て敵の位置を推測するFPS『スクリーンチート』がプレイステーション4で配信開始!

アクティブゲーミングメディアが運営する“PLAYISM”は、相手の画面を盗み見て敵の位置を推測するFPS『スクリーンチート』のプレイステーション4版を配信開始した。価格は1480円[税込]。

『英雄伝説 暁の軌跡』第3章メインストーリーを本日より実装

日本ファルコムは、USERJOYグループと共同開発を進めているPC用オンラインRPG『英雄伝説 暁の軌跡』について、本日9月29日、アップデートを実施したことを発表した。

『ポケモンコマスター』大型アップデートが実装、オンライン対戦“リーグマッチ”や新フィギュアが追加

ポケモンは、配信中のスマートフォン用アプリ『ポケモンコマスター』について、本日2016年9月29日にアップデートを実施。

『大航海時代 Online』さらなるプレイ要素の拡充が行われるアップデートを10月4日に実施

コーエーテクモゲームスは、サービス中のプレイステーション4、プレイステーション3、PC用オンライン海洋冒険RPG『大航海時代 Online 〜Age of Revolution〜』について、10月4日にアップデートを実施することを発表した。

『原由実の○○放送局 大盛』次回は吉岡茉祐さんと『呪巣』にビビる!?

声優・歌手として活躍する原由実さんのニコニコ生放送『原由実の○○放送局 大盛』第20回放送が、2016年10月5日20時より開始。