HOME> ニュース> 【CEDEC 2010】『ポケモン』、『ドラクエ』から学ぶ人を楽しませるプロデュースとは?

【CEDEC 2010】『ポケモン』、『ドラクエ』から学ぶ人を楽しませるプロデュースとは?

ゲーム
ポケモンの石原恒和氏、スクウェア・エニックスの市村龍太郎氏、吉田直樹氏の3人が、ユーザーを喜ばせるためのゲーム作りについて語った。

2010-09-01

●ユーザーのことを考えたモノ作り

 CEDEC(CESAデベロッパーズカンファレンス)2010が、2010年8月31日〜9月2日の3日間にわたって、神奈川県のパシフィコ横浜・国際会議センターにて開催中だ。社団法人コンピュータエンタテインメント協会(CESA)主催によるCEDECは、ゲーム開発者の技術交流などを目的に開催されている講演会で、今年で12年目。ゲームの知が集結するCEDEC 2010の模様をリポートする。

 2010年9月1日に行われたセッション“人を楽しませるプロデュース”では、ポケモンの代表取締役社長・CEOの石原恒和氏、スクウェア・エニックスのプロデューサー市村龍太郎氏、開発ディレクターの吉田直樹氏が登壇。人を楽しませる商品を作るために必要な心構えなどが語られた。

 まず、石原氏は「みんなが楽しんでくれるものを作るには、まず自分が心から楽しめなくてはならない。そして、できるだけ多くの人に遊んでもらうためには、全年齢対象のゲームであることが重要」と語る。暴力表現、性的描写、宗教やモラルに関わる表現がなくても、ゲームを十分楽しませることはできるとし、その領域へ踏み込むことで全ユーザーの何分の1かを失うのはもったいないことだと感じているという。

 『ポケットモンスター』(以下、『ポケモン』)シリーズは、1996年にゲームボーイ版『ポケットモンスター 赤・緑』が登場し、テレビアニメや映画カードゲーム、さまざまなライセンス商品、ポケモンセンター、海外への展開など幅広い商品・メディアで広がっているが、「ゲームからスタートし、ゲームからすべてのものが広がっているという原則は変わっていない」(石原)そうだ。ゲーム以外の入り口から入って来るユーザーを意識して、ゲームの作りかたをある程度広げている部分はあるが、博士からもらった3匹のポケモンから1匹を選んで旅に出るという基本構造は変わらないし、ポケモンのディテールはゲームの中にあるので、「それをどのようにしていろいろなメディアで展開していくか」(石原)というように考えているそうだ。

 市村氏がゲーム作りで心掛けていることは「ありそうでないことをやる。あまりにも独創的しすぎて、ユーザーが着いてこられないものを伝えていくのは難しい。作品の持っている世界の中で“こういうことがあったらおもしろい”とユーザーが思う範囲で見せつつ、じつは中身で斬新なことをやっているという部分に重点を置いている」とのこと。『ドラゴンクエスト』(以下、『ドラクエ』)シリーズでは、「ユーザーからのスタートだったので、当時遊んでいたときの感動を忘れないように、そしてよりパワーアップして伝えたい」(市村)という思いが原点だという。

 ここで、石原氏から「株式会社ポケモンは、任天堂プラットフォームでゲームを開発し、その中で最大の商品を目指しているが、マルチプラットフォームで展開しているスクウェア・エニックスは、プラットフォームによってゲームの作りかたは変わらないのですか?」という質問が。これに対して、『ドラクエ』シリーズは「昔からテクノロジーに頼りすぎないというのが大きかった」(吉田)、「そのときいちばん普及しているハードに提供しているが、基本のコンセプトはユーザーがおもしろいと感じてくれるもの」(市村)であると答えた。

 今度は逆に市村氏から、『ポケモン』シリーズがずっとランキングの中に出てくることについての質問が。『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』は、クエストの配信やショッピングなどを組み込み、長く売れるタイトルとして挑戦、開発されたタイトル。これまでの『ドラクエ』シリーズに比べると長期に渡って売れ続けたが、『ポケモン』シリーズの売れかたは別だという。これに「株式会社ドラクエがないから」と答えた石原氏は、「株式会社ポケモンは、人気が継続するために何ができるかということを毎日考え、実践し続けているのと、アニメ、映画、カードゲームやゲーム本体、過去のゲームと連携させたイベントや仕掛けを新たに作り続けているから」と分析した。

 今後ユーザーが多様化していくなかで、「『ポケモン』は変わらない安心感があるけど、新しい驚きや刺激がほしいと思っているユーザーもいる。僕は破壊し変えていくことに対してはためらいませんが、それは暴力表現、性的描写、宗教やモラルに関わる表現を入れることではありません。たくさんの人を喜ばせるためには、全年齢対象にしたモノ作りをしたいという思いがあります」(石原)、「人を興奮させるというより、ハッピーにさせることがキーです」(市村)と締めくくった。

ソーシャルブックマーク

  • Yahoo!ブックマークに登録

評価の高いゲームソフト(みんなのクロスレビュー

※ ブログ・レビューの投稿はこちら!ブログの使い方

この記事の個別URL

その他のニュース

スマホ版『ドラゴンクエスト』ナンバリングタイトル8作品が約30%オフのセール価格に

『ドラゴンクエスト』誕生30周年を記念して、 2016年5月26日〜5月29日までの期間、スマートフォン向けで配信中の『ドラゴンクエスト』のナンバリングタイトル8作品が約30%オフになるセールがスタートした。

『ドラゴンズドグマ オンライン』“シーズン2.0”の新たな舞台、そして“浸食魔”とは……?

シーズン2.0 から覚者達が足を運ぶこととなる新エリアの詳細や、新たなモンスター、侵食魔の情報をお届けする。

『ディシディア ファイナルファンタジー』が本日バージョンアップ、新召喚獣“アレクサンダー”が登場!

スクウェア・エニックスは、稼働中のアーケードタイトル『ディシディア ファイナルファンタジー』のバージョンアップを本日(2016年5月26日)実施した。本アップデートにより、召喚獣として新たなに“アレクサンダー”が登場するほか、既存の召喚獣の能力や、一部キャラクターの技性能が調整されている。

『ウェイストランド2 ディレクターズ・カット』の発売日が決定、平和を守るためのポイントを解説

スパイク・チュンソフトのプレイステーション4用ソフト『ウェイストランド2 ディレクターズ・カット』の発売日が決定。併せて最新情報もお届けする。

『戦国BASARA 真田幸村伝』激動の時代を生きた真田一族の物語を公開!

カプコンは、2016年8月25日発売予定のプレイステーション4、プレイステーション3用ソフト『戦国BASARA 真田幸村伝』について、真田一族にまつわる物語や彼らのバサラ技などに関する情報を公開した。

“ポケモンスカイツリータウン”オープン記念“レックウザとそらのはしらキャンペーン”開催

ポケモンは、2016年7月6日にオープンするポケモンセンター11店舗目となる新店舗“ポケモンスカイツリータウン”のオープンを記念して、ポケモンセンター全店にて“レックウザとそらのはしらキャンペーン”を開催すると発表した。

『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI』ルーズベルトがアメリカのリーダーに決定、“映画スタジオ”などアメリカの固定ユニットも紹介

2Kは、2016年10月21日発売予定のPC用ターン制ストラテジーゲーム『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI』において、アメリカが登場し、第26代大統領セオドア・“テディー”・ルーズベルトがそのリーダーに決定したことを発表した。

『WORLD CLUB Champion Football 2015-2016 Ver.2.0』 本日5月26日より稼働開始! イングランドなど5ヵ国の代表選手を大量に追加

セガ・ゲームスは、アーケード用トレーディングカードゲーム『WORLD CLUB Champion Football 2015-2016 Ver.2.0』を、本日2016年5月26日より稼働する。

『逆転裁判6』関西・東海・関東3都市3鉄道合同で開催されるミステリーラリーの賞品など詳細情報が公開

カプコンは、2016年6月9日発売予定のニンテンドー3DS用ソフト『逆転裁判6』について、京阪電車・名古屋鉄道・京急電鉄の関西・東海・関東3都市3鉄道合同で開催されるミステリーラリーの賞品など詳細情報を公開した。

【ファミキャリ!会社探訪(37)】 世界中へ“最高の物語”を提供するためにプロフェッショナルが集う、スクウェア・エニックスを訪問!

ファミ通ドットコム内にある、ゲーム業界専門の求人サイト“ファミキャリ!”。その“ファミキャリ!”が、ゲーム業界の最前線で活躍している、各ゲームメーカーの経営陣やクリエイターの方々からお話をうかがうこのコーナー。第37回となる今回は、スクウェア・エニックス。