ETERNAL ANIMA(エターナルアニマ)
『エターナルアニマ』物語では「過去改変」、バトルでは「未来改変」。『FF』シリーズや『クロノ・トリガー』に携わった樋口氏が挑む新たなRPGの形【インタビュー】
2027年3月4日発売予定の新作RPG『ETERNAL ANIMA(エターナルアニマ)』。過去と現代を巡る物語や、敵の行動を予測して未来を変えるバトル、ジョブを受け継ぐ叡智継承システムなどについて、開発陣にメールインタビューを実施した。
『エターナルアニマ』敵の行動が先にわかるのに歯応え十分。「未来予測バトル」が楽しすぎる。ぬくもりあるグラフィック、見下ろし型で懐かしくも新しいRPG【先行レビュー】
新作RPG『ETERNAL ANIMA』(エターナルアニマ)先行試遊リポート。決められた未来を変えるバトルシステム“未来予測”、英雄からジョブやスキルを受け継ぐ“叡智継承”など、独自のシステムに触れた所感をお届け。
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レビュー
平均