メイド・オブ・サルヴェイション(Windows)のレビュー・評価・感想情報
ソウルライクとメトロイドヴァニアを融合させた 定番スタイルだけど、見下ろし視点なのがユニー ク。謎めいた世界観の物語で、大勢のメイドが登 場するところも興味深いですね。近接武器と遠距 離武器を使い分けての戦闘は小気味よく、動かし ていて楽しい。ただ、自由移動ではなく8方向限 定なので若干操作しにくい。決定ボタン があるのに押せなかったり、文字が潰れ て見えるのも気になるな。
週刊ファミ通1934号より
見下ろし視点のメトロイドヴァニアに、ソウルラ イク要素を少し加えたようなゲーム性で、探索と キャラを成長させることに没頭できます。近接武 器、銃器、奥義を使って戦うバトルの手触りもい い感じ。レベルアップのたびに獲得できるアイテ ムを使い、どんどんスキルを習得していけるのも あり、育成の方針を考えるのが楽しみに。 視界全体がゆっくりと揺れ動き続けるカ メラ演出は、気になるかも。
週刊ファミ通1934号より
メイドさんが体より大きな武器を担ぎ、振り回す 姿がいいですね。突出したシステムは乏しいもの の操作性は良好だし、銃をガンガン撃てるのも○。 ただ、とっつきやすい一方でトラップや状態異常 の被ダメージが大きかったり、ジャンプ時の着地 地点がわかりづらいなど、地味にストレスになる 部分もあるかな。拠点が広すぎて施設に アクセスしにくかったり、スキルツリー の自由度が低めなのも惜しい。
週刊ファミ通1934号より
手触りは良好で、回避、ガード、パリィなど戦闘 のテンポは軽快。また、近距離と遠距離、奥義と いった攻撃を使い分ける楽しさも。難度が抑えめ なので、アクションが不慣れな人でも進めやすい はず。ただ、ビジュアルはやや旧世代的な印象。 控えめなユーザー誘導や、ステージによっては奥 行きや高低差がつかみにくい場面もあり、 迷いやすさも。常時ミニマップ表示があれ ばより遊びやすかったように思う。
週刊ファミ通1934号より
ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和
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