サドン ストライク 5(プレイステーション5)のレビュー・評価・感想情報
指揮下の歩兵や車両に的確な指示を出し、ときに 一斉攻撃、ときに散開させて任務を遂行していく ダイナミズムは、リアルタイムストラテジーだか らこそ。多彩な兵種とズーム機能が、“駒”である 兵士に体温を持たせ、高低差ある地形に、天候、 補給、増援投入などの要素が、戦いを戦術的に盛 り上げる。マウスベースのUIなので、コ ントローラー操作でのひと手間が、リア ルタイムだからこそ気になった。
週刊ファミ通1947号より
第二次世界大戦のリアルな雰囲気を感じつつ、枢 軸国、連合軍、ソ連軍の各勢力の視点で、史実に 基づいた戦闘を体験できるのがいい。過去作より も戦場の規模感がアップし、戦略性も向上。バラ ンスはハード寄りだけど、いつでもセーブができ、 失敗しながらも少しずつ進められるのはありがた い。チュートリアルはあるものの説明不 足気味で、シリーズ未経験者にはわかり にくいところも多いかな。
週刊ファミ通1947号より
模型やその背景情報を通じて想像してきたヨーロ ッパ戦線が、大局的で俯瞰的な視点にもかかわら ず、より生々しく再現されていると感じます。リ アルタイムで戦線全体を見渡しつつ、局所をズー ムして各ユニットに指示を与えるお仕事は、コマ ンドホイールの使い勝手もあってなかなか難しい けれど、全能感のある体験です。実践的な チュートリアルが欲しいところですが、目 標が整理されていて遊びやすい。
週刊ファミ通1947号より
ミリタリーへの思い入れがないと、兵器などの固 有名詞にピンときにくいのですが、ユニットをざ っくりと範囲選択してリングメニューで命令…… という基本操作自体はスムーズに行えます。一度 拠点攻略のセオリーさえつかんでしまえば、イケ イケで進められるのがいいですね(難易度設定“イ ージー”の感想)。グラフィックは、フィー ルドを拡大表示しても、個々のユニット の視認性がもうひとつ。
週刊ファミ通1947号より
ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和
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