IslandDays(アイランデイズ)(ニンテンドー3DS)のレビュー・評価・感想情報
ツツミ・デラックス
ファミ通公式ニンテンドー3DS
6
バトルはシンプルながらよく考えられていて楽しい。周回プレイが前提にも関わらず、システムが不親切で、セーブデータのスロット数もやや少なめ。ゲームテーマであるサバイバルを再現しているというコンセプトなのだとも思うが、単純に遊びにくくなっているのはもったいない。
週刊ファミ通1334号より
ジゴロ☆芦田
ファミ通公式ニンテンドー3DS
6
タワーディフェンスとアドベンチャーの組み合わせで、双方のパートが互いに攻略に影響する作りはユニーク。場合によっては修羅場などが見られるのはおもしろいが、愛情の値を高めてイベントを見るのがメインになるので、ストーリー部分にもっと変化やボリュームが欲しかった。
週刊ファミ通1334号より
梅園ウララ
ファミ通公式ニンテンドー3DS
5
1ヵ月の中で食糧や武器を調達しつつ、女の子と仲を深めていくのはやり甲斐がある。バトルで活躍した女の子がお話の選択肢に登場しやすい、というシステムもユニーク。シリーズならではの三角関係も味わえるが、日々の流れは単調。不親切だったり、調整不足に感じる部分も散見される。
週刊ファミ通1334号より
ローリング内沢
ファミ通公式ニンテンドー3DS
5
恋愛アドベンチャーとタワーディフェンスゲームを融合させた目新しさは◎。ただ、全体的に演出面は弱くて地味な印象。一覧で把握できない情報画面、バトル中にいちいちボタンを押して確認しないといけないレベルアップステータスなど、遊びにくさ&説明不足な点が各所にあった。
週刊ファミ通1334号より
ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和
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