魔都紅色幽撃隊(PlayStation Vita)のレビュー・評価・感想情報
ででお
ファミ通公式PlayStation Vita
7
五感入力システムは新鮮。1話あたりの長さもちょうどよく感じた。バトルパートは見た目が地味ながら、アイテムの配置や予算などを考えつつ作戦を考えるのがおもしろい。ただ、せっかくのPS Vita版なのだから、編集部内でのメニュー選択などは、タッチで操作したかった。
週刊ファミ通1322号より
ジゴロ☆芦田
ファミ通公式PlayStation Vita
8
会話のときなどの感情入力システムは、主人公の言動がプレイヤーの想像で補われるため、自然と感情移入しやすくなる。敵の動きを予測し行動するバトルは、ややとっつきにくさはあるが、配置した罠で霊の動きを制限するなどして、戦いやすいマップを作る戦略性がおもしろい。
週刊ファミ通1322号より
モリガン長田
ファミ通公式PlayStation Vita
8
見取り図の表示や履歴書など、随所にこだわりを感じるリアルな世界観がすばらしい。バトルパートは、敵の動きを予測して追い込む詰め将棋のような印象。ターン数も決まっているので、効率的なアイテム配置に加え、ゴーストや味方の動きを考えねばならず、歯応えを味わえる難度。
週刊ファミ通1322号より
戸塚伎一
ファミ通公式PlayStation Vita
8
幽霊退治をこなすうちに大事件に巻き込まれていく物語が刺激的。バトルパートの手探り感を含め、プレイヤー自身の経験値を蓄積する過程を楽しめる人ほど作品世界に浸れます。実在感にこだわったビジュアルデザインは見事ですが、PS Vitaの画面サイズでは一部見づらいテキストも。
週刊ファミ通1322号より
ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和
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