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難攻不落三国伝 〜蜀と時の銅雀〜(ニンテンドー3DS)のレビュー・評価・感想情報

レオナ海老原
ファミ通公式ニンテンドー3DS
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7

タワーディフェンスタイプだけに、さっくり遊べて携帯機にピッタリ。計略や強化といった要素があるので、シンプルだけど戦略性も高い。ただ、プレイ中に兵種の強弱関係がわからなかったり、ユニットなどのアイコンが小さいのは気になった。ボイスつきの会話もあるのは、にぎやかでいい。

週刊ファミ通1303号より

ジゴロ☆芦田
ファミ通公式ニンテンドー3DS
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7

敵との相性を考えつつユニットを配置して動かし、敵の進軍ルートにうまく対応できるよう、頭を働かせるのが楽しい。敵を少々倒し損ねてもクリアーでき、ストーリーを進められる敷居の低さもいい。マップのマス目が細かいので、ユニットの選択や移動のタッチ操作がずれやすいかも。

週刊ファミ通1303号より

モリガン長田
ファミ通公式ニンテンドー3DS
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6

地形や敵の動きに合わせてリアルタイムにユニットを動かす楽しさがある。ただ、武器の購入や装備、育成などのメニューまわりが使いにくい。戦闘は、攻撃範囲や、どのユニットがどのくらいダメージを与えているかがわかると、もっと遊びやすくなったかも。いろいろな面で惜しい印象。

週刊ファミ通1303号より

戸塚伎一
ファミ通公式ニンテンドー3DS
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7

行き当たりばったりのプレイでは、序盤から早々に行き詰まる、硬派な難易度設定です。クリアー優先の戦術、ハイスコア狙いの戦術を自分なりに身につけてくると、俄然おもしろくなりますね。ただ、上画面のユニットのマーカーが小さくて、操作ミスをしやすいのが気になりました。

週刊ファミ通1303号より

ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和

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レビュー

平均

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6.7

劉備軍の軍師となって敵の進行ルートを予測して部隊を配置し、自軍の拠点を守ることが目的。武将ごとに効果が異なる陣形や計略を駆使して、敵を迎え討つ。

発売日
2013年11月28日
価格
5,524 円+税
ジャンル
リアルタイムストラテジー
メーカー
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