
スクウェア・エニックスから配信予定のPC(Steam)向けマーダーミステリーアクション『KILLER INN』(キラーイン)の第2回クローズドβテストが、2025年10月4日7時より始まる。それに向けて第1回クローズドβテストのフィードバックが行われ、各データが公開された。
第1回クローズドβテストでは3日間で7000回を超えるマッチが行われたとのこと。1マッチ当たりの平均生存時間、死因トップ3や狼と羊の勝率などの統計データが公開されおり、あわせて第2回クローズドβテストでアップデートされる内容も公開されている。
第2回クローズドβテストでは、反撃の際に行われる同士討ちペナルティなどのゲームデザインの見直しが行われるほか、キャラクタースキンも追加される。
以下、プレスリリースを引用。第1回クローズドβテストでは3日間で7000回を超えるマッチが行われたとのこと。1マッチ当たりの平均生存時間、死因トップ3や狼と羊の勝率などの統計データが公開されおり、あわせて第2回クローズドβテストでアップデートされる内容も公開されている。
第2回クローズドβテストでは、反撃の際に行われる同士討ちペナルティなどのゲームデザインの見直しが行われるほか、キャラクタースキンも追加される。
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Steam®向けマーダーミステリーアクションゲーム 『KILLER INN』(キラーイン) 第 2 回クローズドβテスト詳細のお知らせ
- 開始:2025 年 10 月 4 日(土)朝 7:00
- 終了:2025 年 10 月 14 日(火)朝 6:59
株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:桐生隆司、以下スクウェア・エニックス)は、Steam®向けのマーダーミステリーアクションゲーム『KILLER INN』(キラーイン)について、日本時間 2025 年 10 月 4 日(土)朝 7:00 より開始される第 2 回クローズドβテスト(Steam® Playtest)の詳細をお知らせいたします。
『KILLER INN』第2回クローズドβテスト実施&エントリー受付中
『KILLER INN』(キラーイン)では、Steam®にて 2 回目となるクローズドβテスト(Steam® Playtest)を実施いたします。スケジュールは以下の通り、10 日間の実施を予定しており、ただいまエントリー受付中です。
『KILLER INN』(キラーイン)第 2 回クローズドβテスト
『KILLER INN』(キラーイン)第 2 回クローズドβテスト
- 開始:2025 年 10 月 4 日(土)朝 7:00
- 終了:2025 年 10 月 14 日(火)朝 6:59
エントリーおよびウィッシュリスト登録はこちら(Steam®ストアページ)
テスターに選ばれた方には、10 月 1 日(水)より随時お知らせのメールが届きます。この時点でゲームデータのインストールが可能ですが、マルチプレイサーバにはアクセスできません。ただし、トレーニングモードはプレイいただけます。操作方法などの確認にご活用ください。前回のクローズドβテストでテスターに選ばれた方は、今回のテストにも引き続きご参加いただけます。
今回のβテストでは、前回 7 月のβテストにていただいたフィードバックを反映し、ゲームデザインの見直し、ゲームバランスの調整、新機能の追加などを行っています。引き続き、皆さまのご参加、そしてご意見をお待ちしております。
最新のゲーム情報は、Steam®ニュースハブおよび各 SNS にてお知らせいたします。
◆KILLER INN Steam®ニュースハブ
◆KILLER INN 公式 X
◆KILLER INN 公式 Discord
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◆クローズドβテストシステム要件(最低)
- OS *: Windows® 10 64-bit / Windows® 11
- プロセッサー: AMD RyzenTM 5 1600 以上、Intel® CoreTM i5-7500 以上
- メモリー: 16 GB RAM
- グラフィック: AMD RadeonTM RX 5500 XT / 8GB 以上、NVIDIA® GeForce® GTX 1060 / 6GB 以上
- DirectX: Version 12
- ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
- ストレージ: 75 GB の空き容量
- 追記事項: *Windows11 を利用する場合、Windows11 の動作要件を満たしている必要がございます。SSD 必須。1920 × 1080 @ 30 FPS
◆クローズドβテストシステム要件(推奨)
- OS *: Windows® 10 64-bit / Windows® 11
- プロセッサー: AMD RyzenTM 5 5500 以上、Intel® CoreTM i7-9700K / Intel® CoreTM i5-10600 以上
- メモリー: 16 GB RAM
- グラフィック: AMD RadeonTM RX 5700 以上
- NVIDIA® GeForce® RTXTM 2060 SUPER 以上
- DirectX: Version 12
- ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
- ストレージ: 75 GB の空き容量
- 追記事項: *Windows11 を利用する場合、Windows11 の動作要件を満たしている必要がございます。SSD 必須。1920 × 1080 @ 60 FPS
第1回クローズドβテストのサマリー
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『KILLER INN』(キラーイン)7 月の第 1 回クローズドβテストにご参加いただいた皆さま、誠にありがとうございました。3 日間という短い期間でのネットワークテストでしたが、7,000 回を超えるマッチがプレイされ、きわめて有益な統計データやフィードバックを得ることができました。狼と羊の勝率バランスなど、特に注視していた統計情報を公開いたします。
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![[IMAGE]](https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/52952/ae43423ec11edf1545cbc811a8e79552b.jpg?x=767)
ご協力いただいたアンケートの結果から、総合的な満足度(0~10 評価)について、ボリュームゾーンは 7~8 でした。
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また、フィードバックをお寄せいただき、ありがとうございます。多かったご要望としては「ゲームバランスの調整」「(上手く機能していない)いくつかのゲームデザインの見直し」「チュートリアル要素の追加」「プライベートマッチ機能の追加」などが挙げられます。いただいたフィードバックをふまえ、第 2 回クローズドβテストに向けて、多くの修正・調整を行っております。詳細は後日公開予定のパッチノートをお待ちください。
第2回クローズドβテストのアップデート内容(一部)
ゲームバランスの調整
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『KILLER INN』(キラーイン)第 2 回クローズドβテストでは、マッチ序盤の安心感や生存性を向上させる目的で、基礎 HP の大幅な引き上げをはじめ、各種武器や防具、アイテムの性能などに対して幅広い調整を行っております。また、ガーディアンについては HP が回復しない仕様となりました。
ゲームデザインの見直し1
ゲームデザインの見直し1
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![[IMAGE]](https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/52952/a879ee719e70cd4bf40e494e2a3dc51db.jpg?x=767)
本来安全であるはずのセーフゾーン(ホテルスタッフの目の前)が、絶好の狩場となってしまっていた状況を受けて仕様を変更いたしました。新しいセーフゾーンでは、プレイヤーは一定時間、完全に無敵状態となります。この間はダメージを与えることも、グラップルや盗みを仕掛けることもできません。
ゲームデザインの見直し2
ゲームデザインの見直し2
![[IMAGE]](https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/52952/adbbc53f0af401812b9d9b8c724201361.jpg?x=767)
「先に攻撃を仕掛けてきたのは相手なのに、反撃した自分がペナルティを受けるのはおかしい」というご意見をうけて、仕様を変更いたしました。攻撃を仕掛けられ、それに反撃したプレイヤーが同士討ちペナルティ(おてつき)で石化することはありません。
トレーニングモード:α版
トレーニングモード:α版
![[IMAGE]](https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/52952/aac91642534600d230662069059ef362e.jpg?x=767)
残念ながら、チュートリアルを CBT2 で実装することはできません。ですが、現段階でできることとして「トレーニングモード」を追加します。他のプレイヤーがいない状態で、安心してマップ探索や基礎的な操作練習が可能です。
カスタムロビー(プライベートマッチ):α版
カスタムロビー(プライベートマッチ):α版
![[IMAGE]](https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/52952/a77f4a905655f2b4b6eca23dc2fe6d919.jpg?x=767)
自分でプライベートマッチをホストしたり、他のプレイヤーのマッチに参加できるようになります。ホストとなるプレイヤーは、マッチ人数などの変更が可能です。
キャラクタースキン
キャラクタースキン
![[IMAGE]](https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/52952/a71eeec5bb539a232374099719adbe9a1.jpg?x=767)
キャラクタースキンを追加します。お気に入りのキャラクターのスキンをぜひチェックしてみてください。
βテスト参加のリワード
βテスト参加のリワード
![[IMAGE]](https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/52952/a1a467e9df850327289e30dacf28cb346.jpg?x=767)
いずれかのβテストに参加した方は、ゲームのリリース時に、特別な武器スキンとバナー(ネームプレート)を入手できるようになります。(※デザインや内容は予告なく変更となる場合がございます。また、別の方法で配布される場合があります。)
キーアサインのカスタマイズ
ゲームパッド、キーボード&マウス、それぞれキーアサインの変更ができるようになりました。
この他にも多くの修正・調整を行っております。詳細は後日公開予定のパッチノートをお待ちください。
キーアサインのカスタマイズ
ゲームパッド、キーボード&マウス、それぞれキーアサインの変更ができるようになりました。
この他にも多くの修正・調整を行っております。詳細は後日公開予定のパッチノートをお待ちください。
TGS2025『KILLER INN』第2回クローズドβテスト先行試遊
「東京ゲームショウ 2025」にて、『KILLER INN(キラーイン)』第 2 回クローズドβテストの内容を先行体験いただける試遊台を出展いたします。試遊された方にはβテストの参加コード付きブロマイドをプレゼント。ぜひ「TGS2025」スクウェア・エニックスブースまでお越しください。
スクウェア・エニックス 東京ゲームショウ 2025 特設サイト
スクウェア・エニックス 東京ゲームショウ 2025 特設サイト
TGS2025『KILLER INN』CBT2参加コード付きブロマイド
『KILLER INN(キラーイン)』Steam®にて行われる第 2 回クローズドβテストの参加コードを、ブロマイドにプリントして配布いたします。全 6 種・ランダム・シークレットあり。「東京ゲームショウ 2025」期間中に、『KILLER INN』に関する投稿を、ご自身のSNS アカウントからお願いいたします(公式 X のフォローでも可)。スクウェア・エニックスブース、『KILLER INN』コーナーのスタッフに投稿(もしくはフォロー)した画面をご提示ください。画面を確認させていただき、ブロマイドをお渡しいたします。
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『KILLER INN』について
『KILLER INN』(キラーイン)は、少数の狼チームと多数の羊チームに分かれて戦う「マーダーミステリーアクションゲーム」です。謎に満ちた古城を舞台に、24 人のプレイヤーが、命をかけた騙しあいに挑みます。狼となったプレイヤーは、その正体を隠し、羊たちを 1 人ずつ排除していきましょう。羊となったプレイヤーは、殺人現場に残された証拠(髪の毛、指紋、服の切れ端など)を集めて、狼を特定し倒しましょう。まるでミステリードラマの世界に入り込んだような、名探偵と殺人犯の対決をお楽しみください。
『KILLER INN』(キラーイン)は、TBS テレビのゲーム事業ブランド"TBS GAMES”とスクウェア・エニックスとの共同プロジェクトです。エンタテインメント分野における両社の知見を合わせ、完全新規オリジナル IP として国内外のお客さまに新たな体験をお届けします。
『KILLER INN』(キラーイン)改訂版アナウンスメントトレーラー
『KILLER INN』(キラーイン)は、TBS テレビのゲーム事業ブランド"TBS GAMES”とスクウェア・エニックスとの共同プロジェクトです。エンタテインメント分野における両社の知見を合わせ、完全新規オリジナル IP として国内外のお客さまに新たな体験をお届けします。
『KILLER INN』(キラーイン)改訂版アナウンスメントトレーラー
![[IMAGE]](https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/52952/a29d2671415d4848a50a6d9e9991b4590.jpg?x=767)
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商品情報『KILLER INN』
- タイトル: KILLER INN / キラーイン
- 対応機種: Steam®(ダウンロード販売のみを予定)
- 配信日: 未定
- 希望小売価格: 未定
- ジャンル: マーダーミステリーアクション(オンライン専用)
- CERO: 審査予定
- 開発: Tactic Studios
- 企画・製作: スクウェア・エニックス / TBS GAMES