
進化・闘化の使用感をレビュー
ドーモ、世界のザキヤマです。
今回は9月30日の超駒パレードより登場した、スクルドの進化・闘化の両方を使った所感を紹介していきます。
今回は9月30日の超駒パレードより登場した、スクルドの進化・闘化の両方を使った所感を紹介していきます。
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なおスクルドは北欧神話ベースの出自。フレーバーでは原典と同じくふたりの姉について明言されているので、ゆくゆくの登場に期待してよさそうです。
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スクルド(進化)
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進化は近年流行のディザイア持ち。3ターンにわたって通常・特殊80%防御&HP50%以下で最大2000の雷撃ダメージが発生します。
特徴的なのは、条件が混合に限定されているところですね。直近だと闘化スピカデッキでの採用に適しているでしょう。
特徴的なのは、条件が混合に限定されているところですね。直近だと闘化スピカデッキでの採用に適しているでしょう。
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ただあくまで性能に絞ると、こう思う人もいるかもしれません。「キンマモンでよくね?」と。
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とは言え、これは何でもアリなデイリーなどでの話。そう、キンマモンを語るうえで避けて通れないのは……。
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「スキルにおいてはキンマモンをいい感じに調整しつつ、トゥールラとの同時編成も可能なレベルにした」というのが、進化スクルドの本質な気はしています。
ただ、優先的に採用したいスピカデッキ自体が「またちょっと難しい」気はしているんですよね。
自分の構築やプレイングは棚上げしつつ、そのうえでデッキ条件に噛み合うA駒がまだ出揃っていない印象。逆に言えば、スピカデッキのA駒に強化が入り次第、200帯ではスタメンに入る可能性はあります。
なおコンボは、ひたすらシンプルな盤面総数×200ダメージ(オルス)というものですが、これに関してはじつは破格。
オルス系はS駒でもだいたい180くらいに設定されがちで、200になると何らかの条件付き。「無条件で200」というのはかなりの優遇ポイントとなっています。スピカデッキでは、スピカ本体を場に出しつつ終盤につなげると、フィニッシャーとしてかなり強力でした。
ただ、優先的に採用したいスピカデッキ自体が「またちょっと難しい」気はしているんですよね。
自分の構築やプレイングは棚上げしつつ、そのうえでデッキ条件に噛み合うA駒がまだ出揃っていない印象。逆に言えば、スピカデッキのA駒に強化が入り次第、200帯ではスタメンに入る可能性はあります。
なおコンボは、ひたすらシンプルな盤面総数×200ダメージ(オルス)というものですが、これに関してはじつは破格。
オルス系はS駒でもだいたい180くらいに設定されがちで、200になると何らかの条件付き。「無条件で200」というのはかなりの優遇ポイントとなっています。スピカデッキでは、スピカ本体を場に出しつつ終盤につなげると、フィニッシャーとしてかなり強力でした。
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スクルド(闘化)
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闘化は神単で使えるディザイア持ち。2ターン×1600のバーストバリア&HPが40%以下になると1600特殊ダメージが発動します。
かいつまむと、ホワイトデー・ザフキエル×2+イオフィエルといったところですね。
かいつまむと、ホワイトデー・ザフキエル×2+イオフィエルといったところですね。
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なお神単で起用できるバーストバリア持ちとして見ると、じつはかなり狭い枠と言えます。
近年ではリナクレルと用途が近いものの、条件は実質的に楔デッキ専用。あとは闘化フェイルノートが挙げられますが、バフコンボも含めた動きの強さから、神殴り専用といった形でした。この2体を除くと、リンク条件も含め汎用性に強みを置いた進化クー・フーリンくらいしかいません。
そのうえでオマケの特殊も付いてくるので、編成幅の広さも含めハイスペックと言い切ってよいでしょう。
デッキとしては、殴りを除く神単なら何でも入る余地があるのですが、「これは明らかにやってる」と感じたのがウィブサニアデッキ。
近年ではリナクレルと用途が近いものの、条件は実質的に楔デッキ専用。あとは闘化フェイルノートが挙げられますが、バフコンボも含めた動きの強さから、神殴り専用といった形でした。この2体を除くと、リンク条件も含め汎用性に強みを置いた進化クー・フーリンくらいしかいません。
そのうえでオマケの特殊も付いてくるので、編成幅の広さも含めハイスペックと言い切ってよいでしょう。
デッキとしては、殴りを除く神単なら何でも入る余地があるのですが、「これは明らかにやってる」と感じたのがウィブサニアデッキ。
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スクルド、ポルカ、そしておなじみキンマモンのシナジーがびっくりするくらい高いんですよね。
ただもう、ひたすらに堅い。展開次第では「ウソでしょ?」というくらいHPが落ちません。加えてコンボもやたらと優秀です。
ただもう、ひたすらに堅い。展開次第では「ウソでしょ?」というくらいHPが落ちません。加えてコンボもやたらと優秀です。
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闘化スクルドの単体性能の高さはもちろんながら、楔デッキに先日強化が入ったことも含め、組み合わせられる強キャラが多いことも注目ポイントですね。
なおウィブサニアデッキならば、キンマモンの代わりに進化アマテルを入れるのもアリ。HP60%以下のディザイアで通常・特殊を2ターンにわたり70%軽減できるので、どっちにせよ相性は◎です。
なおウィブサニアデッキならば、キンマモンの代わりに進化アマテルを入れるのもアリ。HP60%以下のディザイアで通常・特殊を2ターンにわたり70%軽減できるので、どっちにせよ相性は◎です。
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このように闘化スクルド自体は極めて優秀なのですが、「キンマモン、ポルカとの相性よすぎない?」ということは若干の懸念点。
カップ戦でコスト増になることは告知済みですが、後々この2体どちらかと同キャラ制限の対象になっておかしくないくらい、ハマると強いんですよね……。
もちろんこれは将来の予想に過ぎず、現状シズマでの制限はもらっていないのでご安心を。引き当てた人はガンガン使ってみてください! それではまた!
カップ戦でコスト増になることは告知済みですが、後々この2体どちらかと同キャラ制限の対象になっておかしくないくらい、ハマると強いんですよね……。
もちろんこれは将来の予想に過ぎず、現状シズマでの制限はもらっていないのでご安心を。引き当てた人はガンガン使ってみてください! それではまた!