【サイバーエージェント決算】第3四半期累計のゲーム事業は、売上高1933億円、営業利益509億円と大幅な増収増益。『ホロライブドリームス』も好スタート

【サイバーエージェント決算】第3四半期累計のゲーム事業は、売上高1933億円、営業利益509億円と大幅な増収増益。『ホロライブドリームス』も好スタート
 2026年8月7日、サイバーエージェントは2026年9月期 第3四半期(4月~6月)の決算短信および補足資料を公開した。
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【サイバーエージェント決算】第3四半期累計のゲーム事業は、売上高1933億円、営業利益509億円と大幅な増収増益。『ホロライブドリームス』も好スタート
 ゲーム事業は主力タイトルの好調に加え、カジュアルゲームがグローバルでヒットしたことなどにより、3四半期累計(2025年10月~2026年6月)の売上高は前年同期比37.8%増の1933億9100万円に達した。なお、同期間の営業利益は前年同期比44.8%増の509億2300万円となっており、大幅な増収増益を記録している。
【サイバーエージェント決算】第3四半期累計のゲーム事業は、売上高1933億円、営業利益509億円と大幅な増収増益。『ホロライブドリームス』も好スタート

 第3四半期終了後となる7月23日には、カバー社とQualiArtsが共同開発する『
hololive Dreams(ホロライブドリームス)』がスマートフォン、PC(Steam)向けにリリースされている。決算資料では、同作が初日で100万ダウンロードを突破し、リリースしたApp Store、Google Play、Steamのすべてでセールスランキング1位を獲得したことも記されている。日本に加えて北米、アジア圏でも売上が好調に推移しているという。
【サイバーエージェント決算】第3四半期累計のゲーム事業は、売上高1933億円、営業利益509億円と大幅な増収増益。『ホロライブドリームス』も好スタート

 なお、『
ホロライブドリームス』は7月リリースのため、今回発表された売上高や営業利益に同作の数値は含まれていない。今後は既存タイトルの長寿命化とともに、新規タイトルのグローバルヒットを目指していくとしている。
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