『ジシアステリー』プレイのたびに変化する迷宮を踏破せよ。一度死んだ仲間は蘇らないハードな3DダンジョンRPGが3月10日リリース

『ジシアステリー』プレイのたびに変化する迷宮を踏破せよ。一度死んだ仲間は蘇らないハードな3DダンジョンRPGが3月10日リリース
 DIRGAは『THYSIASTERY』(ジシアステリー)を3月10日に発売する。対応機種はPC(Steam)。

 ランダム生成された3Dダンジョンを探索するローグライクRPG。プレイのたびに変化する“ラビリンス”を舞台に、そこで出会った仲間とともに迷宮の踏破を目指していく。また、本作は仲間が一度死ぬと生き返らない“パーマデスシステム”を採用しており、緊張感のある戦闘を楽しむことができる。
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以下、プレスリリースを引用

パーマデス&ランダム生成でハードコアにダンジョン踏破!謎に満ちた迷宮を冒険する『THYSIASTERY』3月10日発売決定 レトロビジュアルも特徴のローグライク3DダンジョンRPG

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2026年2月26日、DIRGAはローグライク3DダンジョンRPG『THYSIASTERY(ジシアステリー)』を3月10日に発売することを発表しました。日本語にも対応します。
本作は、ローグライク3DダンジョンRPGです。レトロだけどおしゃれなアートスタイルで描かれる迷宮を探索し、深き森や海中都市、古代の遺構などさまざまな迷宮を踏破していきます。
パーマデスなど往年の名作DRPGの手触りやハードコアさをリスペクトしつつも、難易度の細かな調整やランダム生成要素による高いリプレイ性を備えています。

謎に満ちたランダムダンジョンから生きて帰れ!

本作は、ローグライク要素を備えたターン制の3DダンジョンRPGです。広大で謎に満ちた「ラビリンス」を訪れたあなたは、地下森林や水没都市など、古代の神秘が眠るミステリアスな場所を冒険します。色数を絞ったレトロでおしゃれなドット絵で描かれるグラフィックも特徴です。
ラビリンスに棲むのは敵だけではなく、ときにはあなたの味方になってくれるキャラクターもでてくるかも。何が起こるかわからない迷宮を楽しんでください。
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すべてがターン制。一手ずつじっくり考えよう

本作では、移動も戦闘もすべてがターン制で動作します。リアルタイムに急かされる要素はないので、いかに敵の弱点を突くか、効率よく探索するかなど、じっくり作戦を練ることができます。
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キャラは死んだら帰ってこない。仲間と助け合いながら生き延びろ

身体に“烙印”を持つ者同士でパーティを組むことができ、スキルの習得や成長、発見が可能。さらに、キャラ同士でスキルを伝授することもできます。
ただし、死なせないように気を付けて。本作ではパーマデスシステムを採用しているので、一度死ぬと帰ってきません。プレイの度にラビリンスの構造も出会う仲間も入れ替わるため、あなたを何度でも迷わせ、楽しませるでしょう。
難易度設定は細かく自在に調整可能。歴戦のDRPGプレイヤーも、まだまだ経験の浅い初心者も、あなたたちの挑戦を待っています。
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製品情報

  • タイトル:THYSIASTERY (ジシアステリー)
  • ジャンル:ローグライク3DダンジョンRPG
  • プレイ人数:1人
  • プラットフォーム:Steam
  • 発売日:2026年3月10日
  • 価格:未定
  • 開発・販売:DIRGA
  • 対応言語:日本語/英語/簡体字/韓国語 ほか全8言語

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