同イベントは、2023年に誕生した大規模インディーゲームイベント。誕生より毎年規模を拡大し、今では国内外のゲームファンやクリエイターが集うイベントとなっている。2026年は例年の武蔵野市・吉祥寺から舞台を移し、杉並区⾼円寺のIMAGINUS(イマジナス)で開催。
また、3月16日(月)には史上初のオンライン配信番組“TIGS Online Showcase”がTikTok Liveにて配信される。
インディーゲームの祭典『TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2026』出展タイトル&初のオンラインショーケース実施を発表!<本日2月12日(木)よりチケット発売>
![[IMAGE]](https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/65859/a95546476862fa3a62d2a1c549ac3df30.jpg?x=767)
また、本日より入場チケットも発売したことをお知らせいたします。
本日よりチケット発売!今年は特典付きのサポーターズチケットも登場
また今年は、通常チケットに加え、TOKYO INDIE GAMES SUMMITを応援してくださる方やTIGSをより深く楽しみたい方に向けて、数量限定の特典付きチケット"TIGS サポーターズチケット”も新たに発売しました。ぜひご注目ください。
【チケット/料金】
ビジネスデーチケット:6,000円(税込)[3月20日(金・祝)ビジネスデー]
ビジネスチケットを購入された方は、ビジネスマッチングシステム「MeetToMatch」の登録ができ、スポンサーや出展者との商談が可能になります。
一般公開日チケット:1,000円(税込)[3月21日(土)]
<数量限定>TIGS サポーターズチケット:10,000円(税込)[3月20日(金・祝)、21日(土)]
(特典)開場時に優先入場をご案内/ランダム缶バッジ全種コンプリートセット付 ほか追加公開予定
▼チケットのご購入はこちら
出展タイトル作品(第1弾)を公開しました!
TIGS初のオンライン配信番組『TIGS Online Showcase』をTikTok Liveで配信!
本番組では、MCに百花繚乱氏を迎え、出展タイトルの中から選りすぐりの作品の実況プレイを交えてご紹介するコーナー、ここでしか見られないインディーゲームのトレンドがわかるコーナーなどを今人気のゲストを迎えて配信!世界中のインディーゲームファンに楽しんでいただける、インディーゲームの魅力を凝縮した3時間をお届けします。続報をお楽しみに!
【TIGSオンラインショーケース 開催概要】
- TIGS Online Showcase
- 日時:2026年3月16日(月)19:00~22:00(予定)
- 配信プラットフォーム:Tik Tok Live
- 出演者(予定):MC:百花繚乱 ほか/ゲスト:後日発表
![[IMAGE]](https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/65859/a358446808461d6c851d8e336dfc03912.jpg?x=767)
司会屋さん
1989年1月22日生まれ 広島県出身
活動17年目。インターネット配信黎明期から活動を開始。
現在は司会者として多方面の番組やイベント等を担い、これまでに司会を担当した番組・イベント数は3800回に達する。
【SNSフォロワー数】X(Twitter)194000人、ニコニコフォロワー88000人
ご協賛・ご協力企業様のご紹介
![[IMAGE]](https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/65859/a2c717b5b940ac0673646a2b99ce876f2.jpg?x=767)
協賛・協力のお願い
◆協賛・協力のお問い合わせ先:contact@indiegamessummit.tokyo
イベント概要
TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2026
日時:
<ビジネスデー>2026年3月20日(金・祝)10:00-17:00
<一般公開日>2026年3月21日(土)10:00-17:00
会場:
未来をつくる杉並サイエンスラボ IMAGINUS(イマジナス)
〒166-0002 東京都杉並区高円寺北2-14-13
(最寄駅:JR中央・総武線各駅停車 高円寺駅)
ほか予定
主催:
TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 運営事務局
公式サイト
公式X
TOKYO INDIE GAMES SUMMITとは
開催以来、規模は毎年拡大し、2025年には来場者数が過去最大を記録。国内外のゲームファンやクリエイターが集い、インディーゲームを取り巻く熱気とともにイベントも着実に成長してまいりました。
その注目度の高まりを背景に、クリエイターにとっては“作品を発表し、ユーザーやほかのクリエイターと交流できる場”、ユーザーにとっては“新しいゲームやクリエイターを発見・体験できる場”として、価値をさらに高めています。加えて、ゲームに関連する多様なエンタメコンテンツを幅広いお客様に楽しんでいただける回遊型イベントとしても年々進化し、新しい可能性が育まれています。
TIGSは今後も、クリエイターとユーザーがつながり、インディーゲーム文化が広がっていく場として取り組んでまいります。
–TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 運営事務局一同–















