量子力学の「見ていないモノは存在しない」という概念に着想を得たパズルアクションRPG。プレイヤーはマップを回転させたりひねったりして視点を変え、障害物などを見えなくすることで“存在しない”状態にし、道を切り開いていく。
本作は2024年のビットサミットアワードで大賞を受賞しており、現在Steamでは体験版が配信中。製品版の発売は2025年を予定している。
ポケットペアパブリッシング、5作目となる『カセットボーイ』のパブリッシングを発表!「見ていないモノは存在しない世界」を冒険するパズルアクションRPG!
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CASSETTE BOY / カセットボーイについて
アインシュタインが量子力学について問いかけた言葉として有名なセリフです。
このゲームは、その量子力学の概念に着想を得た、「見ていないときに存在はなくなる世界」を冒険するパズルアクションRPGです。“存在”をあやつりながら、世界の謎をときましょう!
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世界をひねって、回転させて。
例えば、壁の陰に隠れていてプレイヤーの視点からは見えない“モノ”は、その場に“存在”しなくなります。この特性を活かして、障害物を見えないように隠したり、秘密の通路を“存在”させたりしてゲームを進めていきます。パズルを解くだけではなく、時には武器を手に入れ、モンスターやボスに立ち向かわなければなりません。このミステリアスな世界で、難解なパズルやモンスターに挑みましょう!
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モノの存在をあやつる「シュレディンガーシステム」
そう、今話しかけたあの人も、見えなくなれば“存在しない”のです。画面を回転して、“モノ”の存在をあやつりましょう。
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ビットサミットアワード大賞を受賞した本作の体験版がSteamにて配信中!
そんな本作の体験版『CASSETTE BOY Demo』がSteamにて配信中!
下記よりダウンロード可能です。
ゲーム概要
- タイトル:CASSETTE BOY / カセットボーイ
- ジャンル:パズルアクションRPG
- 発売日:2025年
- 対応プラットフォーム:PC - Steam(Windows, macOS)
- 公式サイト
- 開発:Wonderland Kazakiri inc.
- 販売:Pocketpair Publishing




















