『ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記』の続編はハチャメチャな高難度作品



前作はオーソドックスなターン制のシミュレーションRPGでしたが、本作では変更点が多いことが特徴として挙げられます。たとえば、前作では味方と敵の行動フェーズに分かれていたのが、本作では同時ターン制になっており、マップのマス目も四角形から六角形のヘックスに。そのほか、経験値とお金の入手方法、武器と馬の耐久値などなど。意図しない状況でピンチになることもあり、攻略は一筋縄ではいきませんでした。
シミュレーションRPG初心者には高難度でしたが、制約があるからこそやり込みがいがあることも事実。本作がファンから愛されている理由でもありますね。











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