
グリム童話の“ヘンゼルとグレーテル”をベースにしたビジュアルノベルアドベンチャー。飢饉で苦しむ一家の兄妹の妹・グレーテルを主人公として、とある秘密を抱えた彼女を中心に独自の解釈で物語を描いていく。
2種のエンディングを含めたプレイ時間は30分程度の短編作品となるようだが、200以上のイラストカットが用意されているという。
【本当は残酷な童話の世界。『Gretel's Honesty グレーテルの本懐』2025年3月12日発売予定。可愛らしくも不穏なPVも公開】
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本作は、限られた色彩で鮮やかに描かれるドット調のアートと、漫画のコマのようにイラストが流れていくことが特徴のビジュアルノベルアドベンチャーです。グリム童話のヘンゼルとグレーテルを基に、独自の解釈で新たな物語体験を提供します。2種類のエンディングを含めたプレイ時間は30分程度となる短編作品ですが、200以上のイラストカットが濃密なプレイ体験を作り上げています。
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物語は飢饉で苦しむ一家の兄妹、ヘンゼルとグレーテルが森に置き去りにされる導入から始まります。お菓子の家を見つけて喜んでいたら、魔女が現れて……という、誰もが聞き馴染みのあらすじです。しかし本作では、妹のグレーテルを主人公としてフォーカスしていること、そして彼女がとある“秘密”を抱えていることに特徴があります。寡黙な彼女の本心は、本懐とは何なのか。注目して頂きたいポイントです。
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公開されたトレーラーでは、お菓子の家でのヘンゼルとグレーテルの微笑ましいやりとりから一転、恐ろしい魔女に捕まった2人を待ち受ける運命の一端を垣間見ることができます。一部残酷な描写が含まれますが、流血表現はホラー描写を目的としたものではなく、過酷な世界に生きる登場人物たちの精神的揺らぎや葛藤を描くことに注力しているのが本作です。