
なお開発は順調で、過去の名作アクションを参照しながらベースを磨いてきた段階から一層深化し、それらを超えたものにするべく中国武術や1980・90年代の香港のアクション映画からのインスピレーションを得ながら開発しているという。
1対多の前半戦では全方向からの突きをジャンプでかわして切り替えしていく武侠モノっぽいシーンがあったり、1オン1になる後半戦では内容がかなり変わってきたりして面白そう。
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- White Python/Red Viper(ボスの第1フェーズで使用) 大小の二振りの刀からなる武器。□(PS5版の場合)でRed Viperを、△で大刀のWhite Pythonの攻撃になる。攻守の素早い切り替えに優れ、流れるようなコンボを特徴とする。
- Venomous Softblade(ボスの第2フェーズ後半から使用) しなる特性を持ったカウンターに優れた刀。L1で防御し、△をタイミングよく押すことでパーフェクトパリィ(弾き)を行え、成功後の追撃により相手のゲージを大きく削れる
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なお本誌では昨年Summer Game Festで公開されたデモのプレイリポートと、無謀にも東京ゲームショウで再度“ベリーハード”版に挑んだ2本の記事を掲載しているので、気になった人はそちらもチェックされたし。