
彼らの新作ゲーム『.45 パラベラム ブラッドハウンド』(.45 PARABELLUM BLOODHOUND)が、2024年7月19日(金)、20日(土)、21日(日)に京都・みやこめっせにて開催の“BitSummit Drift(ビットサミット ドリフト)”でプレイアブル出展されました。
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純粋なアクションゲームとは異なる戦術が楽しめる『パラサイト・イヴ』から影響を受けたバトルデザイン
これはバトル中、リアルタイムで動き回って敵の攻撃を避けつつ、“アクションバー”が溜まったらボタンひとつで時間を静止させ、行動コマンドを入力するというもの。スクウェア(当時)の『パラサイト・イヴ』から着想を得たシステムとのことです。
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攻撃する際は敵がこちらの射程に入っている必要があり、これによるミドルレンジでの攻防が、ドライでクールな世界観とマッチしています。
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映像表現やフィールド探索、登場人物との意味深な会話からは『killer7』の面影も……!
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レイラが自宅で準備を整え、出掛けるまでの一連のシークエンス。敵に倒されたときにリスポーンする“赤い扉の部屋”で会話できる奇妙な住人たち。それらの場面では、ことあるごとに『killer7』の面影が頭をよぎります。
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それでいてSukeban Gamesだから作れる唯一無二のゲームへと換骨奪胎されている点も、『VA-11 HALL-A』からのさらなる進化を感じられました(いわゆる“スターシステム”を採用しており、登場人物の中には『VA-11 HALL-A』の“アナ”のそっくりさんも!)。
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