CEDEC 2019で行われた、“『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』~膨大なアセットのビルド時間&容量との戦い”と題されたセッションの模様をリポートする。
パシフィコ横浜にて開催された日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けのカンファレンスCEDEC 2019。その“一流クリエイターに聞く、魅力的なキャラクターを生み出す秘訣とは!?”という対談セッションが行われた。
2019年9月4日~6日まで、パシフィコ横浜にて開催している日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けのカンファレンスCEDEC 2019。2日目の9月5日には、メインホールにてCEDEC AWARDS 2019の発表授賞式が行われた。
2019年7月28日、フィギュアのビッグイベント“ワンダーフェスティバル2019 夏”が開催された。その模様をフォトリポートでお届けしよう。
2019年7月15日、プレイステーションをテーマとしたユーザー向けイベント“PlayStation祭 TOKYO 2019”が開催された。その模様をお届けする。
2019年7月13日、eスポーツ大会“GUNDAM GAME GRAND PRIX 2019”のプレス発表会が開催された。その模様をリポートする。
『天外魔境』30周年を記念して、広井王子氏へのロングインタビュー。『天外魔境』や『サクラ大戦』の誕生秘話から、現在取り組んでいるプロジェクト、クリエイターとしての信念などをたっぷり語っていただきました。
2019年4月22日、VRをテーマとしたパネルディスカッションが東京都内で開催され、“バーチャルマーケット3”の開催概要も発表された。同イベントの模様をリポートする。
2019年3月7日、優れたシミュレーション・ゲーミングの研究者を表彰する“第12回FOST賞授賞式”が行われた。その様子をリポートする。
2019年3月1日、JリーグとKONAMIがeスポーツ共同開催に関する記者会見を行った。その模様をお届けする。
2019年2月28日、舞台劇“DEVIL MAY CRY ―THE LIVE HACKER―”の公開ゲネプロが行われた。その様子をお届けしよう。
2019年2月10日、フィギュアの祭典“ワンダーフェスティバル2019 冬”が開催された。その模様をフォトリポートでお届けしよう。
2019年1月30日、“ガンダム40周年コラボレーション商品発表会”が開催された。その模様をリポートしよう。
『スマブラSP』メインテーマを手掛けたふたりに直撃! テーマ曲が完成するまでの、知られざる苦心の日々とは?
2019年1月22日、『バイオハザード RE:2』の発売直前イベントが開催された。その模様をお届けする。
2019年1月15日、1998年に発売されたプレイステーション用ソフト『アストロノーカ』の20周年イベント“アストロパーティー2019”が開催された。その模様をリポートする。
『GOD EATER 3(ゴッドイーター3)』のオープニングテーマ曲を手掛けた松隈ケンタ氏、歌唱を担当したBiSHのセントチヒロ・チッチさん、そして『ゴッドイーター』シリーズIP総合プロデューサーの富澤祐介氏にインタビューを実施。
2018年12月20日、日本と香港の合弁ベンチャー会社“YEAH”が、esports参入に関しての記者発表会を行なった。その模様をお届けする。
2018年12月13日、日本eスポーツ連合(略称:JeSU)が、今後の活動について記者説明会を行った。その模様をリポートする。
2018年12月9日、『Dead by Daylight(デッド バイ デイライト)』パッケージ版の発売記念イベントが開催された。その模様をお届けする。
2018年11月24日、“角川ゲームスファン大感謝祭 2018”が開催された。その模様をお届けしよう。
2018年11月10日、渋谷に新たなeスポーツの拠点“よしもと∞ドーム”が誕生! 同日に、オープンセレモニーおよび記者会見が開かれた。その模様をお届けしよう。
2018年11月3日・11月4日、“羊フェスタ2018”に『キャサリン・フルボディ』のブースが出展。別会場では、先行試遊やトーナメントも。それぞれの初日の模様をリポートする。
2018年11月3日、4日に、“東京藝術大学ゲーム学科(仮)「第0年次」展”というゲーム展示会が開催。11月2日に開かれた内覧会の模様や、展示ゲームの内容などを紹介しよう。
2018年10月18日、JAPANサッカーカレッジとeスポーツジャパンが、eスポーツに関する業務提携についての会見を行った。その模様をお届けする。
2018年10月6日、『戦国IXA』の8周年記念イベント“同盟の陣”が開催された。その模様をお届けする。
2018年9月27日、『無双OROCHI3』完成発表会が開催された。その模様をお届けする。
2018年9月20日(木)から9月23日(日)まで、千葉・幕張メッセにて開催された東京ゲームショウ2018(20日・21日はビジネスデイ)。9月23日のメインステージでは、“「東京クロノス」制作共犯者ミーティング in TGS2018”が開催された。その模様をお届けする。
東京ゲームショウ2018のカプコンブースで実施された、『ストリートファイター 30th アニバーサリーコレクション インターナショナル』スペシャルステージをリポート。
2018年9月20日(木)から9月23日(日)まで、千葉・幕張メッセにて開催中の東京ゲームショウ2018(20日・21日はビジネスデイ)。9月22日のガンホー・オンライン・エンターテイメント ブースでは、ステージイベント“Ninjala ナンジャラ シャララララ♪”が開催された。その模様をリポートしよう。
2018年9月20日(木)から9月23日(日)まで、千葉・幕張メッセにて開催中の東京ゲームショウ2018(20日・21日はビジネスデイ)。9月22日にディースリー・パブリッシャー ブースで行われた、『オメガラビリンス ライフ』トーク&スペシャルライブの模様をお届けする。
2018年9月20日(木)から9月23日(日)まで、千葉・幕張メッセにて開催中の東京ゲームショウ2018(20日・21日はビジネスデイ)。初日の9月20日には、オープニングを飾る基調講演が行われた。その模様をお届けする。
2018年9月4日、“全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2019 IBARAKI”の共同記者発表会が開かれた。その模様をお届けする。
往年の名作アクション『フラッシュバック』が、25年の時を経てNintendo Switch版で復活。同作の大ファンだという、グラスホッパー・マニファクチュア代表取締役・須田剛一氏に、その魅力を大いに語ってもらった。
2018年8月29日、『ラングリッサーI&II』の製作発表会が都内で行われた。その模様をレポートする。
2018年8月29日、『ラングリッサーI&II』の製作発表会が行われた。当日明らかとなった最新情報を紹介しよう。
2018年8月25日、『ArcheAge』の5周年を記念したオフラインイベントが開催された。その模様をお届けする。
2018年8月22日~24日の3日間、神奈川県・パシフィコ横浜にて開催されたCEDEC 2018。最終日に行われたセッション、“ゲームAI技術20年の進化とこれから”の模様をリポートしよう。
2018年8月22日~24日の3日間、神奈川県・パシフィコ横浜にて開催されたCEDEC 2018。2日目となる23日には、“ゲームグラフィックス20年の進化とこれから”というテーマのセッションが行われた。その模様をお届けする。
2018年8月22日~24日の3日間、神奈川県・パシフィコ横浜にて開催されたCEDEC2018。最終日に行われたセッション、“FINAL FANTASY XVにおける料理 限界に挑んだグラフィック表現とその活用法”の模様をレポートしよう。
2018年8月22日~24日の3日間、神奈川県・パシフィコ横浜にて開催されるCEDEC2018。初日に行われた、オンラインゲームをテーマとしたセッションの模様をお届けする。
2018年8月22日~24日の3日間、神奈川県・パシフィコ横浜にて開催されるCEDEC2018。2日目となる23日に、“CEDEC AWARDS 2018”の発表授賞式が開催された。その模様をお届けする。
2018年8月21日、1964年当時の渋谷をVRで再現するプロジェクト“1964 SHIBUYA VR プロジェクト”の記者発表会“タイムマシン体験会~2018年・夏”が開催された。その模様をリポートしよう。
2018年8月12日、サイバーコネクトツー代表取締役社長の松山洋氏のトーク&サイン会イベントが開催された。その模様をお届けしよう。
2018年8月11日、“ザ クルー2 Japan CUP”の東京予選が開催された。その模様をレポートしよう。
2018年8月2日、リアル脱出ゲームと『ドラゴンクエスト』がコラボしたイベント“大魔王ゾーマからの脱出”の記者発表会が開催された。その模様をお届けする。
2018年7月29日、フィギュアの祭典“ワンダーフェスティバル2018[夏]”が開催された。出展内容をフォトリポート形式でお届け。
これから発売するゲームソフト
集計期間:2024年10月08日01時〜2024年10月08日02時
発売日:2022年06月07日
発売日:2025年02月28日
発売日:2024年09月26日
発売日:2020年03月15日
発売日:2024年08月30日