2017年10月14日~15日、シンガポールで開催されたゲームコンベンション“GameStart 2017”。シンガポール最大のゲームイベントリポートをお届けする。
2017年10月14日~15日、シンガポールで開催されたゲームコンベンション“GameStart 2017”。10月15日、『NieR:Automata』プロデューサー齊藤陽介氏とディレクターヨコオタロウ氏のインタビューを行うことができたので、その模様をお届けする。
2017年10月14日〜15日、シンガポールで開催されたゲームコンベンション“GameStart 2017”。10月15日に行われて盛り上がりを見せた“『NieR』 COSPLAY COMPETITION”の模様をお伝えする。
2017年10月14日〜15日、シンガポールで開催されたゲームコンベンション“GameStart 2017”。10月14日には、『NieR: Automata』ステージイベントが行われ、プロデューサー齊藤陽介氏とディレクターヨコオタロウ氏が登壇した。
Playdeadが開発を手掛けた『INSIDE』のNintendo Switch版、iOS版が開発中であることがクリエイティブディレクターを務めるArnt Jensen氏の発言から明らかとなった。
ゲームエンジンと聞いて誰もが思い浮かぶ“Unreal Engine”。国内メーカーのUnreal Engine採用が増加している現状について、Epic Games Japan代表を務める河崎高之氏に話を聞いた。
2017年8月22日~26日(現地時間)、ドイツ・ケルンメッセにて、ヨーロッパ最大のゲームイベントgamescom 2017が開催。同イベントの会期中、『エースコンバット』ブランドプロデューサー、バンダイナムコエンターテインメント河野一聡氏に『エースコンバット7 スカイズ・アンノウン』について話をうかがった。
ドイツ・ケルンメッセにて開催されているゲームイベントgamescom 2017。会場にて、『Life Is Strange: Before the Storm』の開発を手がけるDeck Nine Gamesのリードライター、ザック・ギャリス氏に話をうかがった。
devcom会期2日目の2017年8月21日(現地時間)、Enhance Gamesの水口哲也氏は、“Why new technology keeps me coming back to Rez”(新しいテクノロジーが現れてもなぜ自分はRezに戻るのか?)と題した『Rez』の変遷を語るセッションを行なった。
2017年8月22日~26日(現地時間)、ドイツ・ケルンメッセにて、ヨーロッパ最大のゲームイベントgamescom 2017が開催。SIEブースにて世界初となるプレイアブル出展が行われていた『モンスターハンター:ワールド』の感想を体験者に聞いてみた。
gamescom 2017最終日となる8月26日、SIEブースにて『モンスターハンター:ワールド』エグゼクティブ・ディレクター/アートディレクター藤岡要氏、ディレクター徳田優也氏にプレイアブル出展の手応えなどを聞いた。
2017年8月22日~26日(現地時間)、ドイツ・ケルンメッセにて、ヨーロッパ最大のゲームイベントgamescom 2017が開催。同会場にて、偶然コーエーテクモゲームス代表取締役社長 鯉沼久史氏とお会いすることができたので、gamescom開催直前に電撃発表された『進撃の巨人2』について話をうかがった。
2017年8月22日~26日(現地時間)、ドイツ・ケルンメッセにて、ヨーロッパ最大のゲームイベントgamescom 2017が開催。SIEブースにはカプコンから発売予定のプレイステーション4用ソフト『モンスターハンター:ワールド』がプレイアブル出展されていた。本稿では、世界初の試遊出展となった『モンスターハンター:ワールド』の体験リポートをお届けする。
この夏、長崎・ハウステンボスに新たなVRアトラクション“バハムートディスコ”と“VR-KING”が登場。ハウステンボスでしか味わえない、ふたつのVRアトラクションをリポート。
プレイステーション4用ソフト『Detroit Become Human』のプレイインプレッションをお届けする。
2017年6月23日に配信がスタートした『サマーレッスン アリソン・スノウ』のプレイインプレッションをお届けする。
『スターフォックス2』はなぜ“幻のゲーム”と呼ばれているのか? 発表からこれまでの経緯をまとめて解説していく。
“Xbox E3 2017 Briefing”にてアナウンスされた『Life is Strange: Before the Storm』。『Life is Strange』公式PRアカウント“Life Is Strange JP”では、『Life is Strange: Before the Storm』の日本版発売に関してファンの声を求めている。
2017年4月20日、フロム・ソフトウェアより発売されたプレイステーション4、Xbox One、PC用ソフト『DARK SOULS III THE FIRE FADES EDITION(ダークソウルIII ザ ファイア フェーズ エディション)』。本作の発売を記念し、『THE RINGED CITY(ザ リングド シティ)』のインプレッションをお届けする。
水口哲也と上田文人。比較対象を用いた説明が難しい、独自性の強いゲームを生み出す水口氏と上田氏のクリエイティブの源泉とは? 2017年3月上旬、アメリカから帰国したばかりのふたりに時間をいただいて対談を実施。お互いの印象から初めて出会ったときのこと、ゲーム制作のベースにあるものについて言葉を交わしていただき、ふたりのバックグラウンドを垣間見させてもらった。
任天堂から2017年3月3日に発売された新型ゲーム機“Nintendo Switch”。任天堂の過去ハードの初動データと比較しても、好調なスタートを切ったことがわかる。
“Nintendo Switch プレゼンテーション 2017”に登壇したグラスホッパー・マニファクチュアの須田剛一氏。Nintendo Switch向け『ノーモア★ヒーローズ』について、須田氏に話を聞いた。
プレイステーションVR専用タイトル『サマーレッスン:宮本ひかり セブンデイズルーム』を皮切りに、追加コンテンツが配信中の『サマーレッスン』。前編に続いて、2016年12月1日に配信された『サマーレッスン:宮本ひかり セカンドフィール』の話題を中心に、プロデューサー・ディレクターを務めるバンダイナムコエンターテインメント玉置絢氏に話を聞いた。
近年注目を集めているeスポーツ。今年産声をあげた注目のイベントの詳細に迫る。
1997年に誕生した『デジモン』。最新作『デジモンユニバース アプリモンスターズ』は新たなブームを生み出せるか? そのポテンシャルに迫る。
2016年12月3、4日(現地時間)、アメリカ・アナハイムにて開催された“PlayStation Experience 2016”(以下、PSX 2016)。会場にて『エースコンバット』ブランドプロデューサー、バンダイナムコエンターテインメント河野一聡氏に『エースコンバット7』について話をうかがった。
ディースリー・パブリッシャーから2017年冬発売予定のプレイステーション4用ソフト『しあわせ荘の管理人さん。』。プレイステーション VR対応の恋愛シミュレーションということでも注目を集める同作だが、ここでは、プロデューサーの岡島信幸氏に、『しあわせ荘の管理人さん。』の開発秘話を聞いた。
“PlayStation Experience 2016”にてSIEワールドワイド・スタジオ プレジデントの吉田修平氏に、PSX 2016の手応えや今後の展望などをうかがった。
ソニー・インタラクティブエンタテインメントアメリカが2016年12月3日、4日(現地時間)の2日間、アメリカ・アナハイムにて開催するコミュニティ・イベント“PlayStation Experience 2016”。会場にて、『人喰いの大鷲トリコ』のゲームデザイン・ディレクションを務めるゲームデザイナー、上田文人氏にコメントをいただく機会を得たのでその模様をお届けする。
発売から約1ヵ月が経過したプレイステーションVR専用タイトル『サマーレッスン:宮本ひかり セブンデイズルーム(基本ゲームパック)』。発売後の反響や今後の予定など、プロデューサー/ディレクターを務めるバンダイナムコエンターテインメント玉置絢氏に話を聞いた。
東京ゲームショウ 2016で、ひときわ話題を集めたトピックと言えば、エムツーブースにて出展されたVRの技術デモだろう。この技術、じつは同社のテクノロジーE-moteを応用したもの。ここでは、その詳細に迫る。
ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジアから2016年12月6日に発売予定のプレイステーション4用ソフト『人喰いの大鷲トリコ』。発売まで1ヵ月を切った11月某日、最新ビルドをプレイする機会を得られたので、動画とインプレッションをお届けする。
プレイステーション VR対応タイトルとしても、ひときわ注目を集めるディースリー・パブリッシャーの『しあわせ荘の管理人さん。』。同作の魅力に迫る。
エンハンス・ゲームズより発売予定のプレイステーション4用ソフト『Rez Infinite』。東京ゲームショウ 2016で初公開となった“Area X”は単なる『Rez』の追加ステージにあらず。ゲームデザイナー水口哲也氏による新たな作品へのプロローグ、それが“Area X”だ。
東京ゲームショウ 2016にてメディア向け体験会が開かれ『人喰いの大鷲トリコ』の最新バージョンをプレイする機会を得た。本稿では、動画からは伝わらない『人喰いの大鷲トリコ』の魅力について述べていく。
東京ゲームショウ 2016のDMM GAMESブースで展開中のVR事業の第1弾、『刀剣乱舞-ONLINE-』コラボコンテンツ。17日、18日の一般日ではブースの趣が変化! 三日月宗近が障子の向こう側を歩いている演出に目が釘づけ!!
ファミ通.comにて“須田寓話”の連載を開始し、コミックビームではマンガ『暗闇ダンス』を連載中。アニメ(ーター)見本市では『月影のトキオ』の原作を執筆し、フランスのテレビではゲームクリエーター特集の初回を飾る。待望のゲーム新作『LET IT DIE』はPAX EASTにてプレイアブル出展がなされた。さらに『シルバー事件』のHDリメイクなど、近年になくあちこちで活動を活性化させているグラスホッパー・マニファクチュア須田剛一氏。これにはどういう理由があるのか、氏に直接尋ねてみた。
2016年6月17日(金)から公開となったJ.J.エイブラムス製作の映画『10 クローバーフィールド・レーン』。じつはあのゲームとの関連が……!?
本日、2016年2月2日は“にゃんにゃんの日”。ゲームとは関係のないニュースだが、ファミ通.com編集部には猫好きが多いので、クルマに関連した猫の話題をご紹介しよう。
東京 幕張、アメリカ サンフランシスコに続き、『人喰いの大鷲トリコ』のインタラクティブAIデモンストレーション“プロジェクション・トリコ”が台湾に上陸。トリコのリアクションは、さらなるパワーアップを遂げていた。
2016年1月28日~2月2日、台北世貿中心(台北ワールドトレードセンター)にて開催されている、台北ゲームショウ2016。ファミ通.com取材班は、会場にてゲームデザイナーの上田文人氏を発見。短時間ながらも話をうかがう機会に恵まれたので、その模様をお伝えしよう。
カプコンの小林裕幸プロデューサーに、ゲームをヒットにつなげるための、IPの有効活用の秘訣を聞いた。
肌の質感や胸の揺れをリアルに表現するために開発され、『デッド オア アライブ 5 ラスト ラウンド』で好評を博した“やわらかエンジン”。『デッド オア アライブ エクストリーム 3 フォーチュン』でさらなる進化を遂げた、“やわらかエンジン2.0”に迫る!
“PlayStation Experience 2015”開催初日に行われた“PlayStation VR and The Future of Play”パネルの模様をお届けする。
“PlayStation Experience 2015”に参加しているSCEワールドワイド・スタジオ プレジデントの吉田修平氏に、PSX2015の手応えや、今後のハード・ソフトの展望などをうかがった。
全世界のゲームメディアが選ぶゲームアワード“The Game Awards 2015”が2015年12月3日(現地時間)にロサンゼルスにて開催。同アワードの中で、ニンテンドー・オブ・アメリカ プレジデント、レジー・フィサメイ氏が岩田聡元社長の思い出を語った。
先日発表されて話題を集めたゲームクリエイター育成プロジェクト“スーパーゲームスクール”。2015年11月20日、サイバーコネクトツー福岡本社にて入校説明会が行われた。
これから発売するゲームソフト
集計期間:2024年09月09日09時〜2024年09月09日10時
発売日:2022年06月07日
発売日:2024年11月14日
発売日:2024年09月26日
発売日:2020年03月15日
発売日:2024年07月02日