Marathon(Xbox Series X)のレビュー・評価・感想情報
いわゆる“ヒーローシューター”でも自分好みに能 力をカスタマイズ可能なのがおもしろい。脱出ま でのテンポがよく、精神的な疲弊が少ないため、 「もう1回」と遊びたくなりますね。装備を失うか、 よりいい物を漁れるか、このジャンル特有のヒリ つくけどクセになる魅力は健在。リスクなく戦え るキットの存在は初心者的にはありがたか ったです。ソロも可能だけど当然難しく、 専用の調整もしてほしい。
週刊ファミ通1942号より
アイテム漁りをして持ち帰れたときの喜びと、脱 出に失敗してすべてを失ったときの悔しさが、中 毒性を生む。プレイのサイクル自体はシンプルな ものの、“契約”によってさまざまな目的が提示さ れ、契約の達成で物語が進行したり、アップグレ ードが可能になるのも遊び続ける動機に。銃撃の 手応えは気持ちいいけど、倒されるのも あっという間な印象も。チュートリアル がもう少し丁寧だとよかった。
週刊ファミ通1942号より
“シェル”やマップの建造物、マッチング待機中の 映像までSFチックでソリッドな色で統一されてい るのが印象的。メニューはカーソルでしか選択で きない部分が多く、コントローラーでは少し不便。 チーム構成や、各人の“契約”内容により毎回異な る体験ができることや、荷物の総ロストの緊張感 はクセになりますね。難関エリアの“低温 アーカイブ”は特殊ルールで歯応え十分で すが、野良だときびしいかな。
週刊ファミ通1942号より
Bungieならではの銃撃戦の手触りのよさが光る。 廃墟を探索し、敵や他プレイヤーとの三つ巴の攻 防に発展する緊張感のループは抜群。武器や装備 のカスタマイズの奥深さもあり、自分のプレイスタ イルやチーム戦略に適したビルドを考えるのが魅 力のひとつ。ソロでもチームでも楽しめる懐の深さ も◎。ただし、簡単なチュートリアルはあ るものの、説明不足感も。UIも複雑で、慣 れるまで手探り感が強めな印象。
週刊ファミ通1942号より
ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和
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