Warpips(Nintendo Switch)のレビュー・評価・感想情報
部隊をデッキのように編成し、後は戦況を見つつユニットを投入するだけで基本オーケーとわかりやすいルールが好印象。それでいて頭を使う場面も多く、あれこれ考えるうちになかなかにハマります。歩兵や車両、航空機など、多彩な兵器を使いこなすのが楽しくて、戦果を上げれば快感。ついエンドレスに続けてしまいますね。物語設定は至極あっさり風味。もっとしっかりしていてもよかったかな。
週刊ファミ通1770号より
細かな指示は不要で、基本は戦況に応じてユニットを出撃させるだけのシンプルさなのに、ハラハラする攻防がくり広げられるのがいい。各ミッションで使用するユニットや兵器が使い切りなのがポイントで、先のミッションのことも見据えて戦力を温存しながら、投入するユニットを見定める必要があるのがおもしろみとなっている。やや説明不足なチュートリアルや、誤操作をしがちなUIは気になる。
週刊ファミ通1770号より
テンポのよいリアルタイムストラテジー。土嚢の配置など、一部の操作がわかりづらかったけれど、全体としてはシンプルかつ、簡潔なチュートリアルもあってとっつきやすい。さまざまな兵種や兵器があり、報酬やショップなどで獲得できますが、1ユニットは1ステージ使い切りなのが特徴的ですね。敵ユニットとの相性を考えたり、先のステージのために温存するかどうかなどの戦略性もあります。
週刊ファミ通1770号より
スマホアプリによくある綱引きタイプのバトルゲームではあるものの、敵を倒してレベルアップするたびに自軍の出撃上限数を増やせたり、攻撃力を上げたりすることができるので、“見ているだけ感”は薄く、戦況に合わせた道筋を立てられるのがおもしろみのひとつ。どのステージにどの兵科を投入するかといった取捨選択の“兵科使い切り”システムが楽しく、敵兵力の見極めの妙が味わえる作りに。
週刊ファミ通1770号より
ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和
ファミ通公式のレビュー文、レビューアーイラスト(画像)等の無断転載・複製をお断りしています。