Jet Set Knights(Xbox One)のレビュー・評価・感想情報
1980年代のステージクリアー型アクションに、RPG的成長要素とタワーディフェンスをプラスして現代仕様に。ランダムで現れる強化アイテム、選べるステータス強化で、毎回違った展開の戦いが楽しめるのもいいね。一方、防衛施設の数や種類が少なく、タワーディフェンスならではの多彩な設備を設置して敵を迎撃する魅力は薄いかな。ジャンプの導線が敵に当たりやすいステージ設計も気になりました。
週刊ファミ通1663号より
レトロ風グラフィックのアクションにタワーディフェンスの要素が組み合わせられていて、姫を守るために続々と出現する敵を倒すのは、思わず夢中に。アイテムがあちこちに湧くのもあって、自然とステージを飛び回って戦いたくなります。防衛に役立つ壁やタワーを建てるのに必要なアイテムを入手できるかが運次第なので、リソース管理や計画を立ててやりくりするといった戦略性は薄めかな。
週刊ファミ通1663号より
移動しにくいステージ設計と、敵の波状攻撃による難度が絶妙で、チャレンジ意欲がかき立てられちゃう。つぎつぎと出現するアイテムや武器をゲットし、一時的にいろいろな効果を得られるのにもワクワクします。軽快でノリノリのサウンドと、防衛に攻撃にと忙しいゲーム性とのマッチングもグッド。どのステージも基本的には同じような展開にはなりますが、価格のぶんはきっちりと遊ばせてもらいました。
週刊ファミ通1663号より
コンパクトなフィールド内に、方向性がバラバラなフィーチャーがてんこ盛り。かつ、ジャンプ軌道に融通が利かず、被ダメージ時やワープ時の“間”がほぼないため、ハイテンポなゲーム展開に慣れるまでがひと苦労です。そこを越えると、デイリーボーナスまで用意している本作のサービス精神旺盛さを享受できます。協力や対戦が用意されているマルチプレイは、訓練済みの猛者どうしで遊んでこそです。
週刊ファミ通1663号より
ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和
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