OUTRIDERS(アウトライダーズ)(Xbox One)のレビュー・評価・感想情報
カバーリングしながら撃ち合うシューター形式なわりに、強力なスキルもガンガン使えてかなり気持ちいい。敵を倒すと回復する仕様のため、とにかく撃って殲滅しなければならないのが気に入りました。クラスごとに持ち味があり、さらに好みで細かく育成できるのはいいですね。最終的には装備集めがメインになるのでそこは好みですが、高難度の周回マップを多数用意してくれたのがうれしい。
週刊ファミ通1689号より
各クラスのスキルを駆使し、わらわらと現れる敵を倒す戦闘が熱い。スキルツリーによる成長やハクスラ要素も楽しみに。“ワールドティア”の値によって敵の強さやドロップアイテムの質などが変化する仕組みは、プレイヤーのレベルや目的に合わせて任意に細かく調節できるのがグッド。野良でのマッチングは、もっと選択の幅が欲しいかな。いっしょに遊ぶフレンドがいれば満喫できると思う。
週刊ファミ通1689号より
危険な惑星の原生生物よりも、ヒャッハーな連中との戦いがメイン。選んだクラスにもよりますが、なだれ込む敵を接近戦でさばくシーンが多めかな。回復にもからむスキルはわりとガンガン使えます。“ワールドティア”を変更することで、敵の強さとドロップ率が変わる仕組みはユニーク。フレンドとの協力プレイはできますが、いわゆる野良プレイヤーと全然マッチングできないのが残念。今後の改善に期待。
週刊ファミ通1689号より
カバーアクションを多用しジリジリと前線を押し上げていく緊張感、力押しで敵を一掃する爽快感、そんな両局面の攻防が楽しめるバランス感が心地よい。多彩な超人スキルもアクセントとしてよく、作業的に感じさせない作り。とくにインターフェースデザインは秀逸で、迷わず遊べる快適さ。ただ、痒いところに手が届かないマッチング設定、フリーズエラーの多さなどはアップデートに期待したいところ。
週刊ファミ通1689号より
ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和
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