助けてタコさん(Nintendo Switch)のレビュー・評価・感想情報
ファミコンではなく、ゲームボーイを意識した作風が特徴。グラフィックやサウンドから、ゲーム内容に至るまで、かなりのこだわりを感じます。タコの愉快なやり取りから始まりますが、第一印象に反して、けっこう本格的な作り。アクションの難度は高めで、ボリュームもあり、遊び応えはかなりのもの。序盤のうちに使用するボタンを教えてくれないなど、やや不親切なところも当時のゲームっぽい。
週刊ファミ通1565号より
キャラのデザインや、かぶる帽子で能力が変わるシステムなど、全体的にかわいらしい雰囲気がステキ。新たな能力や帽子のコレクションが増えていくのも楽しみに。物語のテーマもグッドです。難易度は選択可能だけど、帽子がない状態で敵に1回でも触れるとやられてしまうのは、ちょっときびしく感じるかも。ゲームボーイをリスペクトして作られたグラフィックやサウンドも、味わいがあります。
週刊ファミ通1565号より
作品が生み出された背景ごと魅力的。どんなゲームにも作り手の思いは詰まっているワケだけど、タコさんの場合、ビジュアルや構成から自然とバックストーリーに興味が向きます。キャラの愛くるしい見た目や平和的な性格とは裏腹に、本編は難しく、挫折しそうになるほど。でも、足場に引っかかりさえすれば上れる操作性や、いろいろな効果を持つ帽子の助けで、クリアーを目指す気になれました。
週刊ファミ通1565号より
敵を攻撃して一定時間足場にするアクションを基本とした、テクニカルなゲームプレイを楽しめます。フィールド構造や敵の配置は比較的素直ですが、イージーにプレイしようとすると、たちまちミスする繊細さも兼ね備えています。ゲームボーイ想定のビジュアル&サウンドは、ニンテンドースイッチの携帯モードでのプレイでこそ映えます。こだわりの弊害か、テキストが全体的に読みにくいのは残念。
週刊ファミ通1565号より
ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和
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