Tower of Babel(Nintendo Switch)のレビュー・評価・感想情報
随所に工夫が見られる、強制横スクロールアクションの良作です。平坦な道ではなく、回転する塔の周囲を走るので、視覚的にも“動き”が感じられるのは○。塔を上っていくときは宝石集めが目的で、登頂後の脱出では逆方向にスクロールしていくタイムアタックになるなど、変化が見られる点もいい。3D視点で画面奥に進む場面は、迫力が増す一方で、障害物との距離がややつかみにくくなるのは惜しい。
週刊ファミ通1526号より
各エリアの塔はそれぞれ、ふたつ目の塔でレーンが増え、3つ目では視点が変わるといったような違いがあるのが○。罠や、クリアーのために集める宝石が、レーンに応じて色分けされているのは、直感的にわかりやすくていい仕組み。走る速さを任意に加減速できるのは便利だけど、同時に、このジャンル特有のテンポ感やリズムが薄れているという気も。ランダム性があるところも、好みが分かれるかな。
週刊ファミ通1526号より
塔の外周を回るコースや、連続でダメージを受けなければ続行できるスタイルが目新しい。ジャンプのほかに、かがんだりレーン移動などがあり、ランアクションとしては操作が多いが、すぐ慣れました。罠の配置が毎回違い、登頂後は来た道を駆け下りたりと、飽きさせない工夫も。エリアを制覇すると塔の見た目や罠がガラリと変わるが、難度もグッと上昇。コツコツ続けられるようなフォローがあれば。
週刊ファミ通1526号より
障害物をかわしつつひたすら進む、単純明快なゲーム性。ジャンプやしゃがみなどのアクションの手触り感、ゲームのテンポともに心地よく、ストレスなく楽しめる。塔を上りきった後に、逆方向へのスクロールで脱出するほか、ステージが進むとレーンチェンジが可能になったり、視点が変わるなどプレイヤーを飽きさせない構成は秀逸。正直、目新しさは薄いが、間口が広くて手軽に楽しめるのは好印象。
週刊ファミ通1526号より
ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和
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