BOX UP(ニンテンドー3DS)のレビュー・評価・感想情報

乱舞吉田
ファミ通公式ニンテンドー3DS
progress
5

同社の『SHOOT THE BALL』などと同様に、シンプルな内容のミニゲーム。障害物に当たらないように、四角い箱を弾いていくのだが、これがけっこう難しく、長時間プレイし続けるのは至難の業。挑戦のし甲斐もある。ステージ内の障害物の配置がランダムで、プレイごとに新鮮な気持ちでチャレンジできるのはいいけれど、モチべーションを維持できるような、何かご褒美のようなものがあればよかった。

週刊ファミ通1485号より

ジゴロ☆芦田
ファミ通公式ニンテンドー3DS
progress
4

■マークを右上か左上に弾き、位置を調整しつつ、壁の穴を抜けていくアイデアは○。しかし、カメラの位置が寄りすぎで、先の地形がギリギリまで見えず、行き当たりばったりのプレイになりがち。さらに序盤から難しく、楽しくなってくる前にあきらめたくなるレベルデザインは難あり。単調で短いBGMがループするのも地味に盛り上がらず、グラフィック、演出、サウンドなど、すべてが簡素で工夫不足。

週刊ファミ通1485号より

くしだナム子
ファミ通公式ニンテンドー3DS
progress
4

“BOX”を落とさないように集中するゲーム性は、まるでデジタルなお手玉のよう。障害物を避けるために、わざと落下させてからすぐに立て直す操作がスリリング。コースの表示範囲が狭いため、先を読んで対処する戦略性が薄いのは惜しい。コースが自動生成で、習熟できない反面、毎回新鮮な気持ちで挑戦できます。ただ、これといったご褒美要素もなく、何度も遊びたくなるかは微妙で、割高な印象。

週刊ファミ通1485号より

戸塚伎一
ファミ通公式ニンテンドー3DS
progress
7

一気に進むか、グッとこらえるかの判断を、休む間もなく下し続ける、刹那的なゲーム性に夢中になれます! 障害物に当たったときのエフェクトくらいはあれば……といったレベルの不満を挙げればキリがありませんが、自キャラのフワフワとした小気味よい動きと、操作ミス時のぐうの音も出ない納得感で、個人的には十分チャラにできます。成長ややり込みとは無縁のゲーム体験を許容できる方なら。

週刊ファミ通1485号より

ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和

ファミ通公式のレビュー文、レビューアーイラスト(画像)等の無断転載・複製をお断りしています。

レビュー

平均

progress
5.0

ボールのように弾む■マークの“BOX”が地面や壁に接触しないよう、下画面へのタッチか?ボタンの左右で操作し、画面上部のゴールを目指す。操作の強弱で弾みかたが変化。

発売日
2017年4月26日
価格
277 円+税
ジャンル
その他
メーカー
賈船
詳細を見る